此外,战力指数突破一个境界后,实力也会迎来一次升华。
就好比战力指数9999的高手,其能量值是9.999。
但是当他的战力指数突破到10000点后,能量值就会达到12点。
又或者说,他需要将体内的能量值从9.999修炼至12点才能突破万点大关。
所以,10000点和9999点看似只相差了1点战力指数。
但是威力相差了2.001点能量数值差距的威力。
同理,假设一名9000点战力指数的高手,想从当前9000点战力指数修炼到10000点战力指数。
那么他从9999点升到10000点所需要的时间大概是从9000点升到9999点的两倍之多。
即——如果他修炼1000点战力指数需要花费一年的时间。
那么他总共需要花费整整三年才能从9000突破到10000。
因为从9000点修炼到9999点所需提升的能量虽然只有0.9999。
可是从9999点战力指数修炼到10000点战力指数却是需要修炼出2点能量值。
这也就是雷克斯为什么能轻易碾压亚瑟王的原因之一。
别看他们只是相差了1000点战力指数,但却是9和12的区别。
8500点战力指数的丁小雨的能量和攻击威力是8.5,都能够轻轻松松一拳撂倒战力指数6000点的蔡一零。
两者之间能量的差距是2.5。
王亚瑟在面对雷克斯时,也短时间内将战力指数提升到了9500点。
12减去9.5也是2.5。
并且雷克斯和丁小雨一样都是出其不意的发起攻击。
不过鉴于王亚瑟是终极铁三角中坦度最高的一位,且雷克斯也没有真正出手,所以他并未像蔡一零一样被打挂。
仅仅只是战力指数被雷克斯一脚踹到了4500点而已。
很多读者都将雷克斯的成功偷袭归结于他破万点的速度,可实际,偷袭是最不讲武德的。
很多人应该都知道张三丰,他被一个实力远逊色于他的人偷袭尚且躲不开。
更何况一个跟你实力相当,甚至超过你整整1000点战力指数的对手的偷袭呢?
终极时空,1000点战力指数,说多不多,说少不少。
10战力指数的辜战能直接把14800战力指数的顾执打飞。
他们的战力指数相差400点,战力差距区间置于10000~19999之间,也就是1.2点能量值。
换算为破万点之前的战力指数,就是1200点战力指数。
所以,雷克斯和王亚瑟的碰撞。
在2.5点能量的差距下。
尽管雷克斯没有认真。
但亚瑟王没被直接打飞已经是他本身够肉的关系了。
虽然亚瑟王的属性定位奇奇怪怪。
但不得不说,作为一个坦度极高的近战法师,关键时刻这些奇怪的特性总能救人一命。