术语:
【坚韧】:属性越高,受控制时间越短。
【霸体】:免疫控制,但会受到伤害时的状态。
【击退】:击打的身体后退,短暂的无法自由行动。
【僵直】:被特定的攻击击中后,无法自由行动的状态。一般会在带有击退效果的连击攻击下发生。
【浮空】:悬浮在空中,可以被继续攻击,持续判定的状态。
【倒地】:击倒在地面上,部分技能无法继续作用。
【眩晕】:被击晕,将无法看到、听到一切,无法做任何事情。
【迟缓】:减慢移动速度。
【迟钝】:减慢攻击速度。
【致盲】:命中率下降。
【黑暗】:丢失视野。
【致幻】:产生幻觉。
【魅惑】:攻击友军。
【定身】:无法移动。