奥伯莱恩的个人任务告一段落。
回到庇护之地,
时间还早。
方宇打开系统,
查看这两天拉格纳在野外的收获。
不愧是无情的推图机器,
短短两天,
拉格纳和他的蛮族军团,
便扫荡了二十多个大型据点
以及五十多个小据点。
收获得来的食物木头石材这些基础资源,
都快要达到储存限了。
制作材料,
像矿石毛皮布料这些也不在少数。
反正足够他为下一个百人军团全面强化装备。
装备大概三十件,
都是蓝色品质。
不过随着大家逐渐进入第三张图,
蓝色装备的需求量也开始下降。
入侵事件收获的那些,
直到现在都还没卖完。
其实这也很正常,
入侵事件其实就是变相的战力测试。
能活下来的基本都拥有一定实力,
自然也就不那么需求这种过渡装备了。
尘类资源不少,
除了原先四种尘,
还多了几种。
分别是
自然之尘,
战争之尘,
寒霜之尘,
飓风之尘,
大地之尘。
还有少量光明精华和暗影精华。
如果没猜错,
这些精华是比尘类更高级的兵种强化资源。
要么打高阶特殊怪掉落,
要么由尘类资源合成,
估计也就这两种获取途径。
灵魂水晶收获还算可以,
五千多接近六千。
加之前存下来的,
差不多够召唤一名新英雄和对应的百人军团了。
但拉格纳的蛮族战士还没强化,
其他几个兵种的坐骑也没配齐。
这些都是当务之急,
方宇打算先把水晶用在这些地方。
对于以后的水晶使用,
方宇也有了新的规划。
召唤一名新英雄需要1000单位,
召唤十队对应的兵种需要5000单位,
兵种建筑升级强化需要2000单位,
给英雄和兵种配备坐骑需要1500单位,
总共9500单位。
方宇打算先屯个一万左右的灵魂水晶,
然后再召唤新英雄和新兵种。
兵种强化和配备坐骑同时进行,
所有一切,
直接一步到位。
……
图纸方面入手了好几张,
都是资源建筑的升级图纸。
【建筑图纸:庄园】
【等级】:二级
【说明】:将你的农场升级为庄园,工作岗位翻倍,除了可以额外产出食物资源,还可以产出毛皮和布料等中级制作资源。
……
【建筑图纸:伐木场】
【等级】:二级
【说明】:将你的伐木场升为二级,工作岗位翻倍,每日产出额外的木材资源。
……
【建筑图纸:采石场】
【等级】:二级