“而根据老巴克他们的反馈,我们被困在这里很长时间,除了那些藤蔓,似乎也并没有人攻击我们外面的身体——这说明附近应该没有其他敌人。”
“所以,你出去后如果像我预料的一样处境安全,只需要像召唤普通的人类亡灵一样,按住我们的身体用魔法召唤我们的灵魂,应该就能轻易将我们召回。”
“……”
这个方案在夏洛克听来似乎是可行的,但先不说他能不能离开这点还没试验过,更重要的是——
“我不是亡灵法师,召唤人类亡灵的魔法我不会啊!”
“我现在教给你好了!”
莉迪亚不耐烦地翻了翻白眼,
“其实只需要这么一个沟通仪式而已,你掌握的如何根本不重要。我们又不是真的死人,灵魂体距离身体的位置应该也不远——运气好一点儿,我估计你出去后摇晃一下我们,都能把我们唤醒。”
“那样的话自然更好。”
夏洛克咕哝着,正想按莉迪亚的要求行动,一边的吉布斯队长却阻止道,
“等等,如果现在我们返回现实后就不会再被拉回,那是不是我们自杀也能离开这里?之前不是发现了吗?死亡也能短暂的离开这里。”
“那你想过为什么之前你们每次死后被拉回来都变得更虚弱吗?”
莉迪亚有些不满地道,
“死亡是最具有代表性的献祭行为,你们每次被杀,就等于被强迫着向莫罗遗骸献祭了部分自己的精神力,这部分力量八成会被用来强化这个空间。”
“也就说,如果你们自杀的话,反而会再次产生献祭行为,让这个空间获得新的力量。”
同为奠基阶段的超凡者,夏洛克比较容易地理解了莉迪亚的意思,
“那个时候,原本力量枯竭无法再控制住我们的白蜡树,就会再获得新的力量,把我们控制住。”
“这个……”
显然,这种恶性循坏的逻辑,吉布斯等人一时无法理解。不过,想明白怎么回事的夏洛克也不打算等待了——
他掏出一块刻着铭文的石头,这是之前召唤NPC军团时,顺道让他们带过来的东西。
——回城炉石。
这种游戏开发体系中的经典道具,本质是用来减少玩家往返跑地图用的时间,以便有更多时间体验游戏乐趣用的设计,此时却成了夏洛克灵魂体返回自己精神宫殿的依仗。
夏洛克使用了炉石。
下一刻,就如预料的那样,他从现场消失了。
当夏洛克再睁开眼睛时,他出现在一个非常眼熟的空间中——那故意被他摆成穿模状态,像是叠加在一起的几个物品模型,让他心情一下放松了下来。
【成功了!果然是我的精神宫殿。】
接下来,事情就很简单了。夏洛克按照之前修炼时,进入精神宫殿后再退出的办法,很轻易地退出了自己的精神宫殿——
诡异而又巨大的白蜡树再次出现在他的眼前,但已经不再是如小山一般了。
夏洛克低头一看,大片的藤蔓已经缠到他的胸口,而其他人的状况也差不多,他们神色木然地站在夏洛克的附近,显然灵魂仍旧没有返回。
“看来莉迪亚的推测是正确的。”
夏洛克一口气解开自己体表的压缩空气,爆发的气压瞬间撕碎了缠绕他的藤蔓,
“接下来,该把他们的灵魂体召唤回来了!”