系统面板上的属性,其价值的确是完全不能和之前那么简单的任务划上等号。
“如果是按照威世智的人物面板的话,一般都是升了4级才会有一个属性点。
而且大部分情况也没有什么会奖励属性点的任务…
虽然人家开局就会有32点可以分配就是了。”
要是从这个角度来看的话,没准系统哥的新手福利放送还不够多呢。
【诶,那是别人家的事情吧?】
马上便察觉到宿主的言外之意,系统哥当即便作出了无懈可击的反驳:
【别人家是别人家,我们家是我们家哦。】
只有这种时候,系统哥的声音就变得相当地苛刻。
【而且和那种随着属性上升,想要提升属性的点数也一起上升的机制不同。
我这里的属性点至少在20点的门槛之前,可都是超值优惠的1对1哦。】
“这一点倒是很吸引人啊。”
虽然到了现在,董昭也还不确定自己到底是要怎么升级。
至少在做学生该做的事情的时候,是完全没有收到什么获得了经验值的提示。
可是如果系统哥的面板“借鉴”了不少威世智元素的话。
那么在前期,也就是职业等级21级的“传奇天命”门槛之前。
董昭能依靠职业等级提升所拿到的属性点,大概也就在20点左右浮动。
搭配自己那个寒酸的,连平均属性8点的人类初始面板都赶不上的原始属性。
大概除了可以做到将单一属性堆砌到超凡属性前的20点之外。
再稍微修补一下其他短板,让它们后边不会有(-1)这种短板的程度。
‘原来如此,那么能够自由支配的属性点,价值可就完全不同了啊。’
这么想着,董昭便直接向系统哥问道:
“那系统哥,虽然现在我是还没就职宝可梦训练家啦。
但是你应该是知道这个职业的主要属性是什么吧?怎么样,方便透露一下吗?”
经过现代游戏的普及,每个不同的职业都有自己的主要属性可谓是一种常识。
就好比力量之于战士、智力之于法师、野兽邸之于下北泽一般的重要。
至于系统哥这种,连面板都是照抄《龙与地下城》的系统显然也不会例外。
而可以预见的,董昭未来的属性点也不会宽裕到哪里去。
在这种情况下,加点错误的后果就严重的让人难以接受。
【嗯…不行!这种事情当然是要自己想啊。】
“诶,这种时候就麻烦你通融一下嘛。”
【不行不行,这种消息可是属于管制信息哦。
再怎么说,也是要你拿到1条就职信息的时候才能透露的啊。】
听到这个,董昭虽然还想着要追问些什么。
却没注意到火车已经在不知不觉间驶出了夜晚,抵达了清晨的南海站。
为了不要和接车的老师错过。
不得已之下,董昭也只能收拾下随身的背包前往托运站点。
一路上更是人山人海,拥挤不堪外更是一片混乱。
而好不容易靠着少年人的身量。
从一票大汉的之中艰难穿行,总算是成功取到了自己的行李的董昭。
接下来还得一个人拖拽着,大概是因为暴力运输而造成滚轮问题的行李箱。
靠着自己眼下也就6点的力量和7点的体质,无依无靠地继续在人海之中漂泊。
不客气的说,当董昭好不容易从其中解脱的时候。
那是真的就连喘口气的力气,都要稍微休息一下喘口气之后才能缓过劲来。
“哈,哈,咳,真是…
每到这个时候我就会想着,要是我和系统哥…
要是我们可以直接从脑海里,通过默念沟通,那不就方便多了吗?”
倒不如说。
那种应该会比现在这样,让系统哥屏蔽所有相关对话的方式来的轻松一点吧?