‘叮,你是首日主动对禁足事件进行探索的玩家,恭喜你受到了祂的倾慕...你得到了首日特别称号——无所畏惧!’
‘无所畏惧:佩戴该称号后,你有百分之五十的可能性免疫恐惧!’
‘称号属性:临时7天。’
‘ps1:称号和天赋所属不同,分为固有、临时、唯一三类。’
‘ps2:固有称号(永久保存但所持玩家不只你一人)、临时(因活动等临时获得的称号)、唯一(仅有你一人获得。’
.
随着浅蓝色页面闪过,林牧心中略有激动。
「无所畏惧」的作用效果简直是为玩家破译事件而生的!
足足百分之五十的可能性免疫怪物带来的惊悚情绪,这可不是先前那初始天赋能比的。
相当于给玩家提供了一层容错。
不过,
这抹容错是否能触发...其很大程度上与玩家的幸运值有关,这一半的可能性或许有的玩家永远都触发不了一次,或许有的玩家能连续触发。
说归到底,这是个看命的称号。
‘叮,你的天赋「百无禁忌」再次察觉到了藐视,决定闭关苦修7日…’
‘在7日内,百无禁忌带来的增益效果将会消失。’
???
听着耳边浮现的提示音。
林牧懵了。
这怎么一回事...他吐槽的是初始天赋无畏者,而不是你S级天赋百无禁忌啊!!
合着你一个S级天赋还比女孩子矫情。
林牧无奈的摇摇头。
在这24小时里他要更加小心了...没有百无禁忌的效果增幅,他受到外界怪物攻击的可能会大大提升。
吃完早餐后,
林牧便针对房间开展了地毯式搜查。
既然规则将玩家限制于房间内,就侧面说明,在房间搜索肯定能找到一些线索!
而通过这些线索往下,才能推断出事件背后的真相。
果不其然,
就在林牧拉开储物柜时...一张粉红色便签映入眼帘,上面密密麻麻的字迹赫然就是规则的下部分内容。
‘你找到我了~’
呈现在首行的字迹很突兀。
看着这句文字林牧皱起眉头...紧随其后,是一股不祥的预感在心中孕育。
‘当你找到这张便签,说明游戏已经开始。’
‘以下为规则的后部分内容,请结合两张纸条对规则做出合理判断,并将其写在变迁的后页。’
‘1.家是安全的,外面是危险的,5月到来前千万不要出门。’
‘2.让自己尽可能的处于封闭空间,关上门窗,不要让它们有进到家的可能。’