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设定篇—法术

最后是死灵,惑控,幻术两个类型的法术都在此系之中。

法师玩家在正式入职的时候必须选择专精其中一个学派,当然,因为某些特殊的原因,可能会出现掌握两个或两个以上学派法术的玩家。

术士的法术源自于血脉,不需要通过后天的学习来掌握,所以除了法术瞬发之外,他们也没有学派的限制,可以随意学习任何法术,只要法术位允许。

关于法术位

既然是游戏,法术位这种东西自然要做出一点改变,可以理解为学会的法术数量。

术士正式入职后一共有10个法术位,可以学习10个法术,之后每升10级,会根据基础值加上魅力调整值增加一定数量的法术(1到3个)

法师则没有法术位的限制。

关于其余法术相关设定,将会持续在本章更新

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