陈叶随后分配了属性点。
他回顾了自己的属性数据。
力量是实力的保证。
敏捷是衡量身体速度和协调性的指标。
活力衡量的是总生命值和穿着盔甲获得的耐久度奖励。
每一点活力都会使总生命值提高3点。
魔法提高了法力池,并且是大多数法术的缩放属性。
魔法中的每一点都会使总法力池增加3点。
调和属性表明玩家在任何特定时刻可以拥有多少技能、法术或控制亡灵。
每五点调和允许玩家拥有额外的法术、技能或控制亡灵。
甚至召唤更强大的亡灵也需要很高的调和属性。
对于战士类型的职业,调和提高了他们每天可以使用的技能充能的刷新率,但这对消耗法力的陈叶来说并不重要。
感知提高了准确性、暴击几率和暴击伤害。
它还为检查他人状态的技能和咒语提供加成。
就目的而言,这是陈叶最不需要的属性,因为他通常不依赖自己的法术或近战攻击来造成伤害。
现在陈叶的实力已经了一个不错的档次。
力量:11
敏捷:8(13)
活力:10
魔法:11
调和:5
感知:8
……
生命值:33\/33
法力值:33\/33
因为陈叶的军团死灵法师对活力、魔法和调和有属性亲和力,所以他通过加点这些属性获得了双倍的属性奖励。
也就是说,他投入活力的2点变成了4点,投入魔法的3点变成了6点。
其他职业只能获得1.2倍或1.5倍的亲和力属性提升,而军团死灵法师获得了高达2倍的奖励提升。
这看起来非常好,但由于更强大的亡灵需要提供生命值来提高这一事实,它在很大程度被平衡了,这使得决定是否使用巨大的生命值来创造或者召唤成为一个平衡的行为。
高级法术的法力消耗也是出了名的高,而其他施法类职业的被动技能可以在很大程度抵消更强大法术的消耗,而军团死灵法师则没有这样的特权。
他唯一的法术消耗降低是在培养和维持亡灵方面。
因此,当死灵法师被迫在没有随从的情况下用攻击性法术保卫自己时,会以欺骗性的方式迅速消耗掉他们的法力池,从而在独自一人战斗时更加恶化他们的弱点。
而且,最值得注意的是,军团死灵法师需要依赖大量的亡灵。
因此,调和是可以控制亡灵数量的属性数据,必须有庞大的基数才能产生真正的作用。
随着等级的提高,召唤的多样性质量也提高了,因此军团死灵法师在等级的成长收益非常好。
总而言之,这使得军团死灵法师在早期阶段相当羸弱,但由于其纯粹的多功能性以及控制能力,在游戏后期也是相当强大的存在。
因此,陈叶的策略很简单。
将力量和敏捷的基本身体属性数据提升到一个功能水平,这样他就可以开始跟变种人的步伐,然后将其他投入到魔法、活力和调和中,这样他就可以成为一个高效的死灵法师。
仅仅在魔法加了一些点数,陈叶就已经将【寒冰脉冲】的威力提高了将近一倍。
在这片森林里击败变体现在变得很容易,他要做的就是积极寻找猎物。
……
陈叶在变体森林中漫游,并在接下来的一个小时内又杀死了十名狼人。
他们是该地区最普通的变体,不过陈叶知道在更深处,有报告称存在更大、更强的变体。
然而,他没有关于这些变体的数据,所以依旧停留在“低等级区域”,以尽可能多地杀死狼人。
随着时间的推移,陈叶集结了三名丧尸狼人,将他的亡灵数量提高到5。
他们就像是一群猎狗一样,轻松追踪到更多的狼人。
陈叶回到标志并在狩猎后检查自己的状态。
【狼人(X10)被击败! 100经验
经验值:105\/60
升级!
4级
经验值:45\/120
可分配五个属性点】
陈叶把所有的属性点都分配给了魔法。
调和固然重要,但不是直接的战斗属性。
它所做的只是让他可以拥有更多的法术和仆从。
如果他一开始就太弱而无法获得法术和仆从,那这项数据也只是垃圾而已。
在早期游戏中,与大多数法师类型职业一样,魔法是军团死灵法师升级的主要属性。
【力量:11
敏捷:8(13)
活力:10
魔法:21
调和:5