已经没有什么睡意的李斯,重新坐了起来,开始画分镜脚本。
当真正开始画了以后,他才明白,素描和绘画的功底,对于画分镜,是多么的重要。
最起码,分镜要表现人物在场景的位置,在远景?中景?还是近景?还是大特写?
还要表现周围的简单景物,还需要传递给看的人,这个简单的场景,是什么意思。
一句话概述,分镜脚本,就是一个电影关键场景的关键镜头,是摄影指导拍摄画面的依据之一,也是导演展示故事情节和指导演员表演的工具之一。
同时,也会承载整个故事。
当真正画起来,李斯才觉察到了自己,画分镜的不足之处,自己笔下的人,看着太简单了,甚至是现在只能用简单的线条和圆圈,画出人物来。
不满意,重新画,重新仔细的画。
当第一幅分镜脚本终于能够看清楚是什么意思了,一队警察,正从两辆箱式运兵车内一一的走出,分列成一排,先大概的画了几个人,头一个,是主角,第二个长头发,姑且是认为是女的吧,女主角。
眼前,一幢高楼,周围,有街道、有更多的楼层,场景朦朦胧胧的,很像是早晨。
李斯左看右看的,怎么看怎么像是小学生涂鸦出来的,他心说,我这素描和绘画的功底,太差了,重新画第一张。
他便又用2B铅笔,在A4纸,开始重新画,第二张分镜图,还是不行,也很混乱,简直是比涂鸦还涂鸦,这肯定不能忍。
于是丢弃,画第三张。如是反复,一直到了第五张,这才勉强的,能够看到基本的轮廓了,人物,也不是简单的圆圈和几个线条组成的超级简单的简笔画图了。
等到画第二张分镜脚本的时候,已经能够看到,人物身后的阴影了,一队人进入到了高大的楼内,不成想,楼门大关,所有的窗户也都关了。
居民的房门,也都关了,
第三幅图,是整个大楼的一个概况图,高有至少十层,中间是一个大的庭院广场,整个楼,直径就得有五十米。
再接再厉,将脑海中的画面和电影故事,以关键场景的形式,简单的复述了下来,整整又画了一天,才完成了少一半的分镜脚本。
又到了下午了,李斯伸了个懒腰,将画好的分镜图按照脚表排好顺序后,先给八爷送过去了,又这个图,八爷才能够更好的研究和规划,动作戏和动作场面。
有多少人对打,打斗的套路,是追着打,还是随手用手边能够拿到的东西,进行实战似的打斗,还是纯枪械的对射和对攻。
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