当然,在现实情况中,无论修士的修为再怎么高深,也不可能无限制地叠加。一阶棋局19x19,二阶棋局19x19x2,三阶棋局19x19x3……越是高阶的棋局对算力的要求可以说是呈几何倍的增长,对灵力与神魂的要求也自然水涨船高。
一般来说,炼气期可以升阶一次,筑基两次,紫府三次,金丹四次,以此类推。并且由于进行升阶的修士往往需要耗费更多精力,反而更容易出现失误,修为低者也不是不能一战。
只是道理虽然是这个到底,但黎谦与邵老在修为上的差距终究是太大了一些。
出现第二阶时,黎谦已经明显力有不逮,不仅仅是算力,更重要的原因是,他的灵力和神魂都不太能支撑的住了。
虚空凝聚棋子需要灵力,而维持棋子的存在,就仰赖修士的神魂了。很明显,无论是哪一点,黎谦都比不过邵老,那么他唯一的胜算就是在还能支撑住的时候速战速决了。
于是,黎谦开始全力搏杀,甚至剑走偏锋,试图寻找胜机。直到邵老再次挫败了黎谦的希望——对方又升了一次阶。
黎谦能够维持的最大棋子数也就在两百枚左右,眼见赢不了,他顿时泄了气,再也维持不住棋子的形状,灵力瞬间四散,消弥于天地之间。
“不错啦,小子,很多筑基期的修士都没你支撑的久,多锻炼锻炼,早晚能赢回来。”
看着黎谦有些遗憾的样子,邵老的嘴角流露出了笑意,不知是因为赢了棋,还是又发现了一个好苗子。心情一好,他也不吝耐心指点起了黎谦。
“明心阁二楼兑换功法的次数用了没有?星弈术挺适合你的,可以换一本《星弈·点》。要学炼丹的话,还需要一门控火或者控水的道法,《鸣潮唤水诀》就不错……”
星弈术,星弈的第三个,也是最重要的一个独特之处。它并非仅仅只是修士间的游戏,也是一门威力巨大的术法。不同于修士对弈时所用灵力化作的棋盘,星弈之所以得名,是因为作为术法用出时,其“棋盘”乃是天地,棋子便是天上的星辰。
牵引星力于星位落子,从而引动多种效果,星弈术的诸多妙用同样是弈道能在修真界流行的原因。
至于《鸣潮唤水诀》,黎谦也早有耳闻。这是一门以控制为主,相对温和的功法,确实比较适合黎谦这种水属性灵根为主的修士。黎谦之所以迟迟没有兑换的原因只是因为他对归灵剑宗所藏功法的了解并不全面,希望多了解一些再做决定。既然邵老也如此提议,那黎谦也不再纠结了。
认真地将邵老的建议一一记下,确定没有遗漏后,黎谦充满感激地拜了一礼,但却只行了一半就被对方的灵力拦下。
“身为宗门长老,指点门内弟子也是应有之事,不必多礼。”
“真觉得不好意思,就多来陪老头子我下两盘棋吧。对弈的过程,对你的神魂和灵力也都有好处。”
邵老坐回了太师椅上,不甚在意。