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二.何不起风雨?无意承因果

长生功作为心法能提升修为硬实力,每日功课自不必提。

然光有修为是不够的。

即便有游戏面板辅助,要想在诅咒爆发前,修到能与这等未知诡物抗衡的程度,没有奇遇是断不可能的。

对于诡物,楚门过去也在游戏中也有一定了解。

普通诡物与修士灵兽无二,虽更麻烦些,却也是灵器或术法能斩杀的。

而像他右腕上这种诅咒,无实体类的,多半是形成了自身的域!

要在域中对付诡物,普通法门是连摸都摸不到一下的。

若非修为境界深厚,那便只有靠高品阶法门中的一些特定意境,才能触及。

想学到这类高深功法,摆在他眼前的一条最快的路径便是提升道法造诣!

他所在好歹也是一道门。

道法造诣高了,才更有可能吸引到门中高人的注意,得传上法。

因此,道法造诣是不能放下的。

此外,随着修为提升,修行所需的资源也会成倍地增长。

以他对游戏的理解,单单苦修是行不通的,各类功法,符器,丹药也需得跟上。

道家所说法财侣地,不外如是。

最好获取这些资源的方法,除与观内弟子卷外,便是习练一项能够长期变现的技艺了。

游戏中的技艺不下数十种:音律,弈棋,诗书,绘画,术数,品鉴,天工,符箓,医术,毒术,佛学,道法,阵法,炼丹,厨艺,杂学,种植,育灵……等等。

各类隐藏,偏门的技艺更是不胜枚举。

最赚钱的肯定是与青楼赌坊经营相关的杂学。

但摆到现实中,这类灰色产业多半会与灰色势力和权贵扯上关系。

楚门清楚自己没有这种在各方势力间周旋的能力,自不会去碰这项技艺。

好在,游戏中还有一个极为强势的来钱套路。

且眼下现成的,他就掌握其中一块拼图。

那便是种植加养殖,接下来转厨艺或是制药。

这条路子不像琴棋书画那样过分注重感悟,更多靠的是水磨功夫沉淀的经验。

就是天资悟性不够,也能够修到一定程度,至少赚点小钱是没什么问题的。

再就是梧山剑指也需尽快修起来。

外门弟子虽多了每周一次入讲法堂听讲的权利。

却只有将前一次传下的法门修到一定程度,才能向传法堂申请更高级的法门。

至于外出历练,楚门之前游戏中都尽量避免,将所有时间分配给发育。

更不用说,穿越之后,都不知死后会否像游戏中那样转世。

苟发育才是王道。

没有实力,奇遇,秘境,甚至于人情因果,都不是他该轻易触碰的。

前世的那款游戏与其说是srpg,实则更接近沙盒。

所有人物性格,地图资源都由算法随机生成。

之后的人物关系,地域演变,事件发展都是基于初始生成进一步随机。

每一局游戏都是截然不同的全新体验,这是此类游戏的内核与魅力所在。

让楚门记忆深刻的是在他刚开始玩这款游戏时,曾开过一初始加入魔道教派的档。

入门不过一月,就被该教教主示爱。

考虑到可能会影响日后在教中的发展,迫于淫威,他选择了接受。

后来才发现教主和教中一位护法也有着关系。

而接下去的发展更为离奇。

教主与护法兄诞下一子,只是算算日子,此子应是他的……

此后不久,他又与教主生了个女儿。

数年时间过去,那一子被定为魔教少主。

机缘巧合之下,自家女儿对这位魔教少主产生了爱意……

游戏中他只觉有趣,至多有些许感慨。

可若这一切发生在他面临的现实中……

何况,现实只会更加离奇。

如此因果,他承担不起。

入红尘,红尘缘亦是红尘劫。

【道法:24-25(娴熟)】

似有所得,楚门的道法造诣提升了一点,也让他更能坚信自己的选择。

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