所以,我们先来讨论游戏业务,等游戏业务的计划确定了,我们再来谈其他业务。”
赵平和李世豪虽然好奇陈兵对其他电子业务的想法,但都同意游戏业是公司的根基,都点头表示赞同,示意陈兵继续往下讲。
“我们的前三款游戏,都是以掌上游戏机为主要市场进行开发的,然后才向电脑游戏、街机和电视游戏上进行的移植。
但接下来,我们的游戏开发重点,肯定不能再放在掌上游戏机平台。
我们的三款游戏,在掌上游戏机平台上,暂时没有像样的对手,已经占据了全面的优势,需要时间把这种优势转化成销售和利润。
这个时候再推出更多游戏,只会和前面三款游戏去竞争市场,对于提升我们的销售,作用不大,我估计现有的三款游戏,至少可以维持一到两年的时间。
在这三款销售热度下降之前,我们完全没必要去推出更多的游戏。”陈兵说了一大段,略微停了停,等待两人消化一下。
历史上,任天堂的第一款游戏掌机,一共开发了近60款游戏,其中很大的原因就是没有一款游戏是真正的持续热销产品,只能依靠不断推出新游戏,来维持热度和新鲜感。
英豪游戏的三款游戏,都是会持续热销的经典游戏,陈兵当然就要与历史上的任天堂,采用完全不同的经营策略。
看到两人慢慢点头,陈兵继续说道:“电子游戏产业,从雅达利推出《PONG》算起,已经十年了,产业也已经出现了很大的变化。
早期的电子游戏,都是依靠硬件来实现游戏逻辑的,但这些年随着硬件水平的提升,尤其是电视游戏机系统的出现,游戏软件开发,已经越来越独立。
尤其是个人电脑出现之后,即使完全不懂硬件,只要会编程,就已经可以独立开发游戏了。
我们的三款游戏就是在电脑上开发的,我相信,未来这一趋势会更加明确。我相信,未来的游戏开发,会更加的专业化。
而游戏设计师,一定会成为电子游戏产业的最重要资源,我一个人只能开发一些简单的游戏,即使能够领先一时,也无法保持持续的优势。
为了保证长期竞争力,我们公司必须建立一个,真正的游戏设计部门,培养专业的游戏设计师,这样才能源源不断的开发出新游戏来。”
赵平很赞同陈兵的观点,马上表态“我支持。”李世豪自然也跟着点头。
“具体的游戏开发,我已经有了几个创意和想法,等我们回了香江,游戏开发人员招聘到位后,我们再讨论具体的游戏设计方案。
今天我们只讨论大的方向,游戏软件的事情,刚刚已经说过了,接下来我来说说硬件。
电子游戏虽然会越来越专业化,软件化,但软件必须在硬件平台上运行,要想成为真正的电子游戏大厂,没有自己的硬件平台是不行的,就会受制于人。
我们刚刚推出的三款游戏,就表现的很明显,掌上游戏机硬件是我们自己开发的,我们就能够自主进行业务开拓。
但电脑游戏领域,我们就要找苹果合作;电视游戏领域,我们就要找雅达利来合作。
电脑游戏领域还好,我们采用哪种电脑,不需要电脑厂商授权,被制约的少点;但电视游戏领域,我们如果不与电视游戏机厂商达成合作,拿不到授权,就无法推广我们的游戏。”
李世豪倒吸了一口凉气,“兵哥,你不是想要开发我们自己的电视游戏机吧?这个研发投入可不小,听说雅达利为了推出电视游戏机系统,可是投入了一个多亿美元的研发费用。”
赵平没有急于说话,但表情也凝重了起来。产品研发并不是说说就能实现的,需要大量的研发经费投入,而且蕴含这巨大的风险。
雅达利之所以被卖给了华纳,其中最大的原因就是雅达利研究电视游戏机系统时,耗费了太多的资金,难以为继,只能卖身求活。
陈兵很笃定的点点头,“我确实计划研发自己的电视游戏机。
阿豪,如果只是想要赚一点钱,我们不需要再去做什么研发。只是现有的三款游戏赚的钱,就足够我们安稳一生了。
但如果我们想要继续做大,把电子游戏作为一个事业,就必须有我们自己的电视游戏机,否则我们就永远需要依赖别人。”
李世豪刚刚也不是要质疑或者反对,只是被陈兵的规划震惊到了而已。
香江没有什么搞科技产业的传统,在李世豪的习惯思维中,电视游戏机这种系统级的产品,应该是欧美先进国家去研发的。
香江的公司应该只是借助这些系统去赚钱,而不是和这些欧美大公司竞争。
看到陈兵双眼盯着自己,李世豪不好意思的解释道“兵哥,我不是反对你的研发计划,只是被你的雄心吓到了。咱们公司是依靠你的技术才发展起来的,你想要研发什么,我都支持你。”
“阿豪,别被那些欧美国家的名头唬住了,电子产业是新兴产业,我们华人的智力不比欧美人差,他们能做的,我们一样能做,而且还可能比他们做的更好。”
“嗯,兵哥,我相信你。你放心,我虽然技术没你好,但我也相信华人智力不比欧美人差。有你在,我们一定能够做出比雅达利更好的电视游戏系统。”