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第十四章 遇到跋扈的对手,最忌讳的就是软弱

苹果公司刚刚股票上市一个多月,市场股价表现也非常良好,一般人都会认为作为创始人的老乔,此时少年成名,应该是最为意气风发的时候,但陈兵却知道,此时的老乔极有可能正在焦头烂额。

能让老乔焦头烂额,自然就是苹果公司刚刚推出的新产品,Apple III。按照后世的评价,Apple III是一款彻底失败的产品。

与Apple II大名鼎鼎,在个人计算机历史上,留下浓墨重彩不同,后世很多不关心电脑史的人,可能连Apple III的名字都没有听说过。

苹果公司推出的前两代产品,Apple I和Apple II,设计几乎都是由沃兹独立完成的。但Apple III的设计,却是由老乔领导的委员会所主导。

Apple III第一次亮相发布,是在1980年的5月。与前两代产品主打个人电脑市场不同,Apple III是苹果公司第一次,向商用计算机领域进军,根据配置的不同售价在3000到10000美元。

Apple III的发布场面,非常宏大,充分显示了老乔的雄心,也引起了很大的关注。但接下来的事情,就很尴尬了。

原本苹果公司是承诺7月份正式对外发售,但这款产品其实在发布的时候并不成熟,无论是设计和生产都没有准备好,自然就延迟了正式发售的时间。

而为了配合苹果公司的股票在12月上市,苹果公司终于在11月,强行把这个不成熟的产品推上了市场,以增加公司股票上市之后的话题度。

这个决策到底是老乔所下,还是迫于投资人的压力,已经不可考证,但Apple III产品上市后的市场表现,却证明这一决策,是一个彻头彻尾的错误。

Apple III从开始交货,就问题不断,从时钟芯片不过关、到插槽松动、运输时易损坏、到因散热不够机器容易死机,如此多的问题,自然极大的打击了客户的购买意愿。

苹果公司一直不承认Apple III的设计存在缺陷,总是把这些质量问题归结为生产管控问题,但事实上,在勉强坚持了仅仅四年之后,1985年Apple III就彻底停产。同年,老乔也在苹果公司的内部权力斗争中失败,被黯然赶出了苹果公司。

与Apple III黯然退场形成鲜明对比的是,公司更早推出的Apple II却一直生产销售到1993年。

Apple III的死活,与陈兵没有直接的关系。此时的陈兵不过是一家小型游戏公司的创始人,既没有能力短期进入商用计算机领域与苹果竞争,也没有能力帮助老乔去解决Apple III中的设计隐患。

陈兵不过是在努力回顾自己了解的老乔经历,以便在接下来的会晤中,能够掌握更多的主动。

但陈兵对老乔的经历,了解的也只是皮毛,更多是从后世各种传记轶闻中得到的信息。现在的老乔其实还很年轻,只有26岁,他与沃兹共同创立苹果公司时,更只有21岁。

老乔的一生充满了传奇,弱冠之年创立了苹果公司,少年成名。

而立之年,却被赶出了自己创办的公司,沦为了失败者和笑柄。其后创立皮克斯重新开启一段传奇。

不惑之年,又被请回了苹果公司,负责拯救陷入财务危机的苹果。

之后凭借音乐播放器IPOD和手机IPHOE两个产品,最终走上了神坛。

此时的老乔正是第一次事业高峰的时候,肯定没有后世经历过诸多起伏之后的成熟,但老乔被公认的刚愎和跋扈性格,应该已经成型了。

这样性格的人,又在年轻气盛的年纪,恐怕做事的风格会颇具攻击性。而要与这种性格的人合作,最忌讳的就是软弱,一定不能被他掌握了主动权,否则就是被全面打压,在合作中成为附庸者。

沃兹离开的时间并不长,仅仅二十多分钟,他就回到了自己的办公室,而老乔也随着沃兹之后走了进来。

与陈兵的预期一样,老乔并没有表现出迎接远方客人的热情,相互握手介绍的时候,几乎没有表现出太多的情绪波动。

简单的相互认识之后,连更多的寒暄都没有,老乔直接接过游戏机开始试玩。

陈兵一直在观察着老乔的表现,但老乔一直表情很冷淡,暂时还无法判断,他的冷淡是天性如此,还是特意保持距离,给己方施加谈判压力。

陈兵没有去猜测老乔是否有种族主义的倾向,尽管后世有很多人讲过老乔从来不重视华夏市场,但这不是重点。

陈兵是来谈商务合作的,商务合作的根本是双方的利益相互交换,至于个人的喜好倾向,在足够大的利益面前,都需要让位。

在老乔试玩的时候,陈兵重新回想了一下这次来的目的。

来拜访苹果公司,自然是希望与苹果公司达成合作,游戏在Apple II上发布之后,能够借助苹果公司的销售渠道,来售卖这三款游戏。

如果能够与苹果公司合作,可以加大游戏在个人电脑平台上的销量,赚取更多利益,但与苹果公司的合作,却只是锦上添花的事情,并非是必须的。

英豪游戏的根本利益,此时还在掌上游戏机市场,能够与苹果电脑达成协议,固然可以快速进入电脑游戏市场,但如果达不成合作,对英豪游戏来说,也不过是少了一个销售渠道罢了。

别看苹果电脑暂时是个人电脑的最大出货厂商,但IBM的PC架构也很快就会推出了,即使无法与苹果电脑达成协议,自己的三款游戏在PC上,一定也能快速风行起来,只不过时间上需要晚上一些罢了。

只要掌上游戏机能够大量销售,英豪游戏就已经立稳了根基,后续的发展资金也会很快积累起来,与苹果能够合作,固然双方都得利,但如果谈判太艰难,也没有必要强求。

当老乔放下游戏机准备开始发言的时候,陈兵的心里也定下了关于谈判的基调。

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