一副绝世好牌就这么被打得稀烂。
不过仔细一想历史还是很相似的,陈默的前世的游戏行业就跟这个世界一样。
游戏行业基本被几个大厂垄断。
这些大厂就一味的知道捞钱,根本就不管游戏的质量。
换皮游戏,收购任何好的游戏再进行魔改,想以此来提高游戏的氪金力度,这些已经成为了游戏大厂制作游戏的重要手段之一。
每年从游戏大厂里批量制造出的垃圾游戏数不胜数!!
甚至,有些游戏大厂还恬不知耻地进行抄袭,只要有一款任意一款游戏火爆,他们就会进行抄袭。
然后再凭借自身的用户基数和不差钱的广告宣传,将原游戏制作工作室给挤倒闭!!
在抄袭的领域里,某鹅厂还是一如既往的出名!
对于这些游戏大厂来说,游戏只是副业而已,投资才是他们的主业!!
通过这些卑劣的手段,这些游戏大厂的地位越发巩固,小的游戏工作室、游戏公司很难有出头之日。
以至于好的游戏也越来越少,形成了恶性循环!!
陈默也曾经试着游玩了一下,可发现那真的是一坨答辩,真的是玩不下去。
不过,在这里他也发现了一件很令人振奋的事。
那就是陈默前世一些有名游戏在这个世界都没有!
像什么只狼、神秘海域、最后的生还者、怪物猎人...这些东西统统都没有。
如果自己开发出这些3A大作,再配合这个世界的VR技术,那岂不是起飞了。
这么真实的体验游戏肯定能够火爆全球。
陈默本想入职一家游戏公司好好展现自己才能的,可没想到这世界的游戏公司还是那么坑!
正当陈默思考自己怎么独立发售一款游戏时,他的脑海里传来了一道冰冷的声音:
【恭喜的宿主激活神级游戏制作系统!】
【宿主可以根据记忆中的、电影、动漫等内容直接开发游戏,不同游戏的开发所需的情绪值也不同。】
得嘞!
虽迟但到,穿越者的标配金手指可算是来了。
“既然制作游戏需要情绪值,那这情绪值又该怎么获得。”陈默第一时间就提出了疑问。
【玩家在游玩宿主制作的游戏时,在出现剧烈的嗯情绪波动后会产生情绪值。】
【情绪包括但不限于:喜、怒、哀、乐、痛苦、恐惧、兴奋、感动等等。】
【注意,同一款游戏同一名玩家只能产生一次情绪值!】
也就是说只要自己制作出一款好游戏,玩家在其中情绪波动越大,自己获得的情绪值就越多。
至于为什么是好游戏,那是因为只有好的游戏才能吸引更多的玩家,才能让这款游戏保留的时间持续更久!
而且,这也跟自己的初衷只做优秀的好游戏相同!
【叮!恭喜宿主获得新手大礼包,是否开启?】
“开启新手礼包!”
.......
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