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007 修真三境

一般大门派里出现身具隐脉的天才都会被当成重点培养的对象,但是对于无靠山无背景的修士来说,就没那么好运了,虽然收割别人的隐脉在整个修真界都会受到正道人士的追杀,但是隐脉带来的好处还是会让很多心术不正的修士甘愿冒这样的风险。

修士体内的经脉越多,消耗的灵气也就越厉害,当然晋级也就更加的缓慢了,不过这样的好处就是,和人交手的时候,只要对手不是一身逆天的防御法宝的情况下,可以同境界碾压对手,甚至还可以越级杀敌,所以很多时候境界并不能真正的决定一切。

人体的明脉总共有十二条,这些是每个人与生俱来的,当然还有一些人,生下来就存在隐脉,这些都称之为先天隐脉,而且先天隐脉要比后天自身挖掘出来的隐脉要好很多,不管是吸收灵气的速度还是运转功法都比后天的隐脉要更加的得心应手,毕竟后天隐脉不是自身本来就拥有的,所以身具先天隐脉的人只要在修真路上不中途夭折,每一个成长起来的都会是一方高手,除非是不求上进,然而踏入修真界的修士没有一个是不求上进的。

脑子里关于聚气境没怎么细说,只是说了一句,要是连聚气境都到不了的话,那终生都别想踏入修真界了,而关于筑脉境就介绍得很详细,筑脉境就相当于在为修真路打牢基础,很多时候一个修士能够达到什么样的层次和筑脉境有很大的关系。

一般越是难挖掘出来的隐脉越强大,所以筑脉境是修真界的第一次打基础,后面突破天命境之后还会第二次重塑经脉的机会,当然天命境对于华生来说还遥不可及,现在的华生连修士都算不上,最多只是一个武者,而在这个修士多如狗的世界,一个武者的地位也就比寻常的普通人稍稍的高一点点,也就一点点而已,如果非要打个比喻的话,就是普通人是搬砖的,而武者就是砌墙的,在修士的眼中都是泥腿子,很多修士骨子里瞧不起凡人,因为在修真界等级观念很严重,要是一个境界低的修士在境界高的修士面前不低调的话,哪怕是被随手杀掉也不会有人说什么,除非你背景很大,所以越是境界低的修士就越是看不起凡人,而境界高的修士压根就接触不到凡人也就不存在看得起或者看不起的说法了。

筑脉境突破之后就是锻骨境,所谓的锻骨就是淬炼自己的骨骼,将人体的二百零六块骨骼全部都淬炼一遍,而且锻骨境是最烧钱的境界,很多穷修士在锻骨境会停滞很久进不了级,锻骨境所需要的灵药和别的资源可以让一个普通的凡人家族倾家荡产,因为很多修真的资源都是被各大门派把持的,散修根本就得不到,所以很多修士都会加入一个宗门,哪怕是杂役弟子也比散修要强,当然也有很多散修不愿意加入任何宗门也能自己找到修炼资源,这些都是不愿意受到束缚的人,相对而言也是比较心高气傲的人。

锻骨境是修真前三境最痛苦最难熬的境界,筑脉境是在拓宽经脉,而锻骨境则是在凝练骨骼,那些内心不够强大的修士都不会愿意在锻骨呆很长时间,在锻骨境时间越长受到的痛苦也就更大,锻骨境需要将全身骨骼敲碎然后淬炼再重组,这样的痛苦不是什么人都能承受的,而且也没有钱买得起锻骨的太多资源,锻骨完成之后还要在骨骼上纹下符文,符文越精奥,修炼功法越容易,当然,这些符文也是要去买的,好的符文可以耗尽一个凡人郡国的一年收入,所以修真是一条烧钱的路。

修真前三境就是打基础,聚气就不说了,筑脉可以挖掘隐脉,可以拓宽脉路,锻骨相当于重生了,只要过了这三个境界才算得上是真正的修士,因为所有高深一点的功法都需要在锻骨境之后才可以修炼,很多不入阶的功法没有什么成长空间,修炼到境界高了之后,将要换功法,所以很多修士要是有选择的余地,都会在锻骨境之后再选择功法。

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