众多玩家在微脖的反应陆衍很快就注意到了。
和他预期的一样,公测版本的‘我的世界’取得了很大的成功,后台那近乎要破千万的在线人数也说明了这一点。
只能说,情理之中吧。
我的世界本身就是一款优秀的游戏,更别说陆衍还在玩家的角度对其进行了很大程度的改编,揉搓了各类各样的玩法进去。
至于玩家们高呼的氪金项目..
不好意思,想充钱?
没门~
当然,要说陆衍不想在我的世界里狠狠的捞一笔自然是不可能的,他不是为爱发电的大圣母,更不是身后顶着大圆盘、佛性照人的圣僧,只不过以目前来说,还没到捞钱的时候。
别看现在微脖有一堆喊着‘不能充钱玩游戏我感觉身有蚂蚁在爬’的人,但实际会为游戏大额氪金的玩家非常之少,最多只占玩家群体的百分之五。
为了这百分之五的玩家去让另外百分之九十五的玩家降低游戏体验,得不偿失,也没这个必要。
现在开启大额氪金项目或许能在短时间内大捞特捞一笔,可这并不能长久,细水长流才是真正的硬道理。
而且目前我的世界最不需要的就是营收,而是....
口碑!
为什么这么说?
要知道,我的世界是在一个什么样的环境中横空出世的?
游戏行业发展停止,前景一片黑暗、虚无!所有玩家都对这个行业失去信心,乃至绝望!
在这种境地下,我的世界出现了。
就好比垂死之人在生命濒危之际神明出现在了他的面前,并向他伸出了手!
一点都不夸张,我的世界目前在国内玩家的眼中就是这么一个身份。
那神给人又是什么感觉?
是圣洁、是伟岸,这些都可以,但绝对不会带着金钱的腐朽。
试想一下嘛,神将挡在你面前的生死困难一一敲碎,正当你感恩戴德磕头拜谢时,他手一伸给你来了一句:“别整这些虚的,大锤80,小锤100,给钱。”
这逼格不就一下没了?
当然,并不是说不能捞钱,而是得....
含蓄点。
在我的世界公测的第二天,我的世界进行了仅仅30分钟的短暂维护,并发布了一则游戏公告。
【亲爱的各位MC玩家,服务器将在京都时间2022年3月20日午7:00至7:30分进行短暂维护。】
【本次维护修复了部分组件影响导致游戏无法正常启动的问题】
【另外,关于各位玩家所关心的氪金道具,由于一开始并不在企划书之内,后续要增加的话将对游戏产生巨大影响,所以该建议我们无法做到,非常抱歉。】
【但考虑到游戏后续的运营,我们为游戏增加了点卡机制。】
【此次后每位玩家将获得12小时的免费游玩时间,体验时间结束后可通过购买点卡的方式继续体验线模式——种花家】
【如若不想进行点卡的消费,也可在游戏选项中免费游玩内测版本的单人生存模式。】