新人村包场这种事,如果不是特别嚣张特别有实力的帮派,一般的帮派肯定干不出来。新手出生的地方是系统随机分配的,如果不是几万几十万人底润的大型帮会,能碰巧分到同一个新人村的帮众寥寥无几。《文明》的地图之大慕容无情是知道的,一个新手村能组织起几十人上百人的势力,这个不败神话的实力可想而知。
慕容无情手上并没有停止攻击,就算不败神话能把散人玩家赶走,要想推进到蓝皮鱼怪腹地也需要时间。何况岩石下面还有一堆铜板和装备没捡,既然不败神话愿意帮忙,他不介意做到颗粒归仓。慕容无情又不是有钱人,只要能保证不挂,他不介意得罪不败神话。
《文明》的地图之大普通玩家无法想象,慕容无情却清楚地很。设计蓝图是按照卫星地图放大五倍后随机增加了岛屿和山峦,巨大的地图包括了地球人已知的未知的各种场景。当然了,环境被做过细致的美化,虽然以地球为蓝本,但是很难找到地球上标志性的东西。
《文明》的初衷是以休闲、经商、旅游、战斗、探险等等想法为目的,既满足了现实社会中出行不便,又对大自然充满好奇心的人们,又减少了街头闲散人员的数量,减少环保以及治安、运输以及资源的等公共财产的消耗,也减少了恶性事件的发生。
《文明》的设计就是一个浓缩版的社会,把荒凉和繁荣,野蛮和文明,暴力和安逸完美的结合到一起,满足大部分人现实中无法实现的愿望。有了这样宏大的背景和细腻的设置,当然也会牵扯到一个庞大的商业系统。慕容无情正是因为对这一套庞大的商业系统心怀不满,才被投资商毫不留情的踢出了团队。
按照当初的合约规定,被踢出团队的慕容无情三年内不能从事其他同类工作。这既是对熟知商业秘密的知情者的一种约束,也是对新型网游的一种尝试。从宏观上看,投资商对慕容无情的要求合理合法,但是具体到生活中,慕容无情变成了无辜的受害者。
三年——是多么漫长!当初投资商给予的报酬确实让很多人眼红,不过慕容无情却没有攒下多少积蓄,身边有一个花钱如流水的女朋友跟着,就算背着一座银行,能剩下的积蓄也寥寥无几。慕容无情又不是吃香火就能饱的诸天神佛,他的积蓄别说三年,几个月后他就只能睡马路喝西北风。
不败神话虽然人多势众,但是慕容无情却并不在乎。穷的鸡子摇铃的时候,谁还会在乎谁能得罪谁不能得罪?目前他最关心的是如何利用对游戏有限的了解先强大起来,只有站在游戏的顶峰,才有可能成就一番事业。
网游是什么?网游是崇尚个人英雄实力的特殊国度!只有身披辉煌的光环之后,才会有人无条件的追随,也只有成为不可战胜的神话,才会有巨大的号召力。何况他一个散人玩家,在游戏里既没有朋友也没有财产,一个公会而已,得罪也就得罪了,《文明》的地图这么大,他不相信不败神话会满世界追杀。