“战士嘲讽新刷出来的亚龙人战士,拉着去弓箭手正对面场地边缘!”
“以德服人变身熊形态,战士死后嘲讽亚龙人继续跑位,千万不能让治疗和坦克受到攻击!”
“烤冷面减伤技能全开,萨满全力保住输出!”
吴岳咬紧后槽牙一阵很铁不成钢的感觉,此时刚刚触发了爆炸射击,本来按照原定计划炮击结束后野性冲锋冷却转好,继续拉着第三只亚龙人战士放风筝就能稳稳拿下。
这种风筝方法看似轻松实则容错极低,但凡有一次没算好技能,提前触发爆炸射击或者晚一些放野性冲锋都会一命呜呼,实在是腾不出技能去拉怪。
而现在,位移都断都没有,只能让团队里的人牺牲一下,提前拉到跑位的预定位置。
队伍里的人可能要死不止一个,伤害可能不够击杀BOSS了。
营地中央的的大炮准备就绪,只听“轰”的一声巨响,一枚炮弹带着破空之声袭来,炮弹落地在地上炸出一片火海,更增加了跑位的难度。
战士嘲讽后没跑几步便发现路线规划出了问题,为了躲避炮弹迂回了一下,没几步就被追上一刀砍成残血。
吴岳见状连忙指挥道:“立刻进入火海,有减速效果!”
战士这一次反应够快,拉着亚龙人战士一往无前的冲向场地中央,大火瞬间覆盖了一人一怪的身体。
系统:玩家战无不胜已经死亡
没有人嘲讽那场上仇恨最高的就是不停治疗的萨满。
亚龙人战士拼命的想要挪动臃肿的身躯去攻击敌人,但是处于火海中有一个极强的减速效果,一时间无法走出,战士用自己的牺牲抢下了珍贵的3秒钟。
以德服人提前落位不再省蓝,不管血量多少所有人都套上了一个回春术,然后毅然决然的变身成为熊形态开启嘲讽然后拉向既定位置。
出乎意料的是,以德服人并没有如想象中臃肿不堪,吃满所有技能,而是像一个灵活的胖子,无论是走位躲技能还是开技能减伤,和烤冷面都不遑多让。
吴岳有些惊讶,看走眼了,这小胖子有几把刷子。
不过局面依旧不容乐观,两个治疗变成一个,萨满的蓝量飞速减少,单单治疗一个都竭尽全力,面对两个疯狂掉血的坦克根本无从下手。
“治疗主刷烤冷面的血,以德服人可以战术性放生。”
即使不说萨满也挺不住了,本来单刷骑士一人还勉强能将血量维持在一半,现在两个坦克的血量都在濒死线徘徊。
亚龙人战士毫不客气的一刀下去,小胖子终于坑不住了。
系统:玩家以德服人已经死亡
此时吴岳的技能终于转好,走位到了预定位置,冲上去一套伤害硬是将仇恨锁定在自己身上,然后一个野性冲锋飞向场地另一边的弓箭手。
烤冷面有些绝望,显得治疗只剩下1个,输出只剩下4个,这一次怕是要灭了。
本来2级的团队开荒5级副本就极为勉强,现在又减员这么多,这BOSS很怎么过?
福无双至祸不单行,BOSS的机制是每一次炮击范围都会越来越大,早晚场地会被火海覆盖,到时候真是神仙难救。
吴岳背后拉着三只亚龙人战士,场上还有两只卡在拒马桩里的弓箭手和一只无力处理的弓箭手疯狂输出,已经无力再输出BOSS,有空档时还得变成人形给队友上回春术。
萨满的蓝量已经见底,除吴岳外的另外三个DPS拼了老命的打伤害,但BOSS还有5%的血量。
大炮的轰鸣声如同丧钟一般,地面上已经没有多少可用的场地了,频繁跑位下输出效率变得更低。
4%
“所有DPS分散站位,萨满所有蓝量集中刷满输出的血量,放生坦克,然后去近战位打伤害。”
烤冷面听到吴岳说的话暗自叹了口气,知道这样的指挥是打算靠玩家个人能力了,尽量在他倒地后拉长BOSS击杀各个玩家的时间,争取输出空间,同时保证队员满血情况下延长死在AOE下的时间。
3%
萨满可谓是榨干了最后一点蓝,现在烤冷面只能靠吴岳的回春术那点可怜的治疗量。
1.5%
前线指挥官纳普一记重击击杀烤冷面,然后两下普攻杀死萨满。
言出法随和魅魔破坏者此时肠子都要悔青了,如果不是自作主张的贪伤害,明明这是一个轻松就能过掉的BOSS。