就在云墨竹犯嘀咕的时候,系统向云墨竹说明道:
【科研项目和工程项目是两个不同的概念,它们有不同的目标、方法、过程和结果。
科研项目通常是为了推进学术领域的知识和理论发展而进行的研究。科研项目通常涉及到基础研究、应用研究、前沿技术研究等,主要目标是创新、探索新的理论、现象和知识,从而提高对自然界和社会的认识和理解。科研项目通常由学术机构或者研究机构资助,研究人员通常是学者、教授或研究员等专业人员。
工程项目则是为了实现具体的目标而进行的项目。这些目标通常是明确的,比如设计、建造、维护或者改进某种产品、系统或者基础设施。工程项目通常需要满足一系列的技术规范和标准,需要进行详细的计划和预算,有明确的项目目标和时间表,需要满足客户需求和预算限制。工程项目通常由工程公司或者政府资助,项目组成员包括设计师、工程师、技术人员等。
总的来说,科研项目和工程项目是两个不同的概念,各自有自己的目标和方法。科研项目的目标是探索新的知识和理论,推进学术领域的发展,而工程项目的目标是实现具体的目标和需求,提供实用的产品和服务。
「工程突破卡」是适用于工程项目,而「砸钱就有突破!」则适用于科研项目】
听到系统的诠释,云墨竹才发现他先前对科研项目和工程项目有一定的混淆,从而对「砸钱就有突破!」的认知有偏差。
按照云墨竹以前的理解,仅仅是将「砸钱就有突破!」视为应用于产业化科研(单纯为了赚钱而进行的一些技术攻关)中的一种道具。
经过系统的补充描述,云墨竹心中对于「砸钱就有突破!」有了新的理解。
按照系统的描述,「砸钱就有突破!」这个道具卡不单单能用于产业化科研,
就算是将之应用于一些不以赚钱为目的的前沿基础学科研究中也完全可以的啊。
基础学科指的是探索自然界或社会现象本质的基础学科领域。
常见的基础学科包括但不限于以下几个方面:
数学:研究数量、结构、变化和空间等方面的基础科学。