自己原本以为做游戏是为了艺术,为了梦想。
结果方橙游戏很明确的告诉他,做游戏就是为了赚钱。
当创意影响了盈利点。
砍。
当项目受众不足以产生盈利。
砍。
就算方橙的氪金程度相对低一点点,那只是因为规模小,没有能力保持高强度氪金的同时保证玩家不流失。
看到好友远没假装的那么舒心,过得相当憋屈,庄宁也不忍心凡尔赛。
只能说星火公司也天天加班,每天加班到夜里两点,这才让孙凯飞心情好了一点。
加班费的事是不能说的,再说孙凯飞就要炸了。
孙凯飞满腹愁肠,将自己喝的五迷三道,最后还是庄宁付的钱。
走出小饭店,初春夜晚的冷风还是相当的刺骨。
孙凯飞的醉意被风吹散了一些,意识到今天的正事还没办呢,开口问道:“庄宁啊,说说你们公司的游戏呗。你们公司最近准备开发什么类型的超凡对战游戏啊。”
“没做超凡对战,我们公司的准备在开发联邦第一款采用虚拟技术的美少女游戏。”星火没有要求他们对进行中的项目保密。但庄宁心里还是有点数的,技术细节是不能说的。说个项目类型无关紧要。
“庄宁你这就不够意思了,不想说就算了,干嘛要要骗我呢。你们公司那么牛逼虚拟技术,做美少女游戏?”
庄宁说的话孙凯飞一个标点符号都不信。
今年是“星海杯”大赛年,卖情趣用品的都知道要蹭一下“对战”的热度。
游戏行业已经疯了,《新生》这种日常向游戏都推了一个对战拓展包出来。
宅系人群联邦也有不少,但在庞大的玩家数量中算是少数。
因此美少女游戏在传统游戏中能赚钱,但和超凡对战游戏比起来,算是相当小众。
“真没骗你,本来几个组长都要求做对战类游戏。但是老板意志非常坚定,就做美少女游戏。”庄宁随口解释了两句。
这下孙凯飞信了。
“可惜了星火那么强的虚拟引擎技术,遇上了个SB老板。”
大学四年里老师和他们讲了不少好公司被脑残老板带沟里的事例。
这种事在各个行业都很常见。
虚拟引擎做美少女游戏?图什么?
孙凯飞和庄宁本来准备像往常一样去操场压一会马路。但方橙游戏打了一个电话过来,孙凯飞就火急火燎的回了公司。
这让庄宁再次感慨了一下。
星火公司没什么规定放假期间手机不允许关机。
除了发钱,公司没有发任何信息骚扰他。
不对。
好像自己上班以来就放了今天一天假把。
。。。。。。。。。
当孙凯飞回到方橙游戏的时候,直接被王春荣领去了总裁办公室。
到公司目前为止孙凯飞还没见过方橙游戏的总裁,一路有些忐忑,忍不住开口问道:“王主管,你交代的任务我完成了,能告诉我点消息吗,总裁找我什么事。”
“完成了就好,等总裁问你你详细说就行了。”王春荣心情也不好,这次公司损失这么大,这口大锅自己多少也要被一些。
当孙凯飞进入总裁办公室的时候,几乎所有部门负责人都到了。
好在实习生除了自己,还有三个一起来方橙游戏的同学在门外候着。
方德才此刻脸上已经没有了平日虚伪的和善,满脸寒霜的扫过在场的负责人,冷声问道
“汇报进度要钱的时候能言会道的,怎么出了这么大损失,就没人吱声了?”