另一边,叶南和魏如意两人先去垃圾桶清理了背包的垃圾。
世界数据化后,学校里的垃圾桶也变得很高级。
往里面放垃圾会给奖励。
不仅是现实生活的垃圾,还有击杀怪物得来的那些不要的垃圾装备和垃圾材料。
只要将它们投入垃圾桶里,垃圾桶就会返还给投入者数字货币。
清理掉一背包的垃圾白板装备,叶南又拿到了1000元的数字货币。
将杀腐鼠获得钱平分掉,虽然魏如意不要,但叶南还是给了。
随后叶南便请魏如意去食堂吃了个饭,这个世界收入比之前世界多了许多,但是物价却没有涨。
一根大鸡腿七块钱,一碗牛肉拉面十块钱。
还是之前世界的价格。
也就是说杀七只食腐鼠就能吃一根鸡腿,十只食腐鼠就能吃一碗牛肉拉面。
这样的生活还是比较轻松的。
叶南突然高维度文明还是挺良心的,就这生活水平,放在之前世界,有点难。
一时之间,叶南都觉得自己好像,一天光靠杀食腐鼠赚的就有点多。
不算任务奖励,一天三千五百多块钱的收入,这工资水平往哪找去?
但叶南也意识到,这个世界钱这么好赚,物价水平又这么低,那么肯定会有什么地方对金钱的需求量是极大的。
吃完饭,叶南不仅填饱了饥肠辘辘的肚子,甚至获得了一个吃撑的状态。
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【吃撑】:你吃的太多了,这样对身体不好。
你的移动速度下降10%,你无法消耗耐力奔跑。
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吃完饭,回宿舍洗了个澡,躺在了床上休息。
完全不知道此时学校里已经因为他的等级问题闹得沸沸扬扬。
此刻的叶南惬意的躺在床上,一手拿着可乐,一手拿着薯片。
他并不是在享受生活,只是在进行实验。
叶南在吃完饭后,去学校超市购买了一些食品、饮水,以备明日使用时,发现超市里的东西竟然都有着不同的属性加成。
比如左手现在拿的冰可乐,
【可口可乐(冰)】:
短暂的止渴,饮水+20%,随后造成更加严重的口渴,饮水额外降低1%/每分钟。
冰凉的降温,降低身体温度,同时恢复10%的理智。
糖水的振奋,增加精神力恢复1点/每秒,持续10分钟。
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再比如右手拿的薯片:
【可比克薯片】:
轻微的充饥,增加5%的饱腹。
酥脆的启发,获得10点物理穿透,持续10分钟。
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这些零食,可以提供不同的属性加成,虽然提供的不多,但聊胜于无。