以钢琴声为主的旋律响起,伴随着像是某种金属打击乐器的声音,轻柔,舒缓,却又带着一股淡淡的悲伤。
楠木真夏坐在椅子上,闭上眼睛,默默地听着。
潮鸣...
钢琴的声音就好像是深夜缓缓涌过来的潮水,那微弱的金属打击乐器一样的声音则像是潮水涌动时发出的低低的鸣泣声。
楠木真夏听着听着,渐渐沉浸其中。
已经看过好几遍的游戏剧本,里面的一幕幕化作想象,出现在她的脑海之中。
琴美的生日礼物,那一句“如果你找到这只箱子,请设法转交给我们的女儿”;风子为了姐姐的婚礼所做的努力以及最后送出的祝福;雪中的智代和雨中的杏;将女儿的梦想当成自己梦想的古河夫妇……
当然,也少不了男主朋也和第一女主古河渚之间的感人片段,更少不了渚生完女儿汐之后,手臂无力地垂落的画面,还有花田之中朋也和汐父女俩抱头痛哭的画面。
无尽的伤感逐渐蔓延开来,那一声声钢琴声以及后面出现的与之相呼应的架子鼓的声音也仿佛化为一个木槌,一下一下地捶打在她的心头。
“啊,不行不行。”
“不能再想下去,再想下去又要哭了。”
楠木真夏连忙将自己从《ad》的故事当中抽离出来,又想象了一下高兴的事情,调整情绪,这才控制住眼泪,没让自己在天野一诚面前再次出丑。
这时,不到三分钟的曲子《潮鸣》播放完毕。
楠木真夏摘下耳机,十分激动地说道:“太棒了!天野君,这首曲子实在是太棒了!我已经迫不及待地想看到这首曲子应用在游戏里面,迫不及待地想看玩家玩《ad》这个游戏的反应了。”
如果单纯从《潮鸣》这首曲子本身来看,要说多么优秀倒也谈不上,不过这毕竟不是主题曲,而是galgame的背景音乐。
galgame的背景音乐搞得太复杂、太有层次感反而要落入下风,简单好听并且能够匹配游戏的剧情,能够让玩家沉浸在游戏里面,这才是一首好的背景音乐。
《潮鸣》这首曲子毫无疑问做到了这一点,而且它不单单是能够匹配游戏的剧情,能够让人沉浸在游戏里面,搭配游戏的故事来听的时候它还很催泪,很能打动人心,也就是她楠木真夏刚刚意识到不对,及时从故事当中抽离出来,不然肯定要掉眼泪了。
总之,作为一首背景音乐,《潮鸣》毫无疑问是非常优秀的,甚至给楠木真夏的感觉有那么一点点惊艳,因此才会让她一时间如此激动。
事实上,《潮鸣》这首曲子一共有两个版本,也就是《潮鸣》和《潮鸣Ⅱ》,旋律其实是一样的,不过1和2比起来节奏要快一些,而且编曲方面更加丰富,自然而然的,适用的桥段也不一样。
但不管怎样,两个版本都很催泪。
潮鸣起,万物泣。
潮鸣落,万物寂。
天野一诚作为搬运工,知道另一个世界的游戏玩家和动画观众们对这首曲子的评价,因此对这首曲子自然信心十足,不过,听到楠木真夏的夸赞,见楠木真夏激动不已的样子,他还是暗暗松了口气。
他当即露出笑容:“是呢,我也很想早点看到玩家们的反应,要是能让大部分玩家边玩边哭就好了。”
“肯定可以的。”楠木真夏对此毫不怀疑。
说完,她抬起头,看向天野一诚。
人还是那个人,但是,此时此刻,她却突然感觉天野一诚身上好像在发光。