时间到了第二天早晨。
清晨的阳光透过乌云,照射在大地上,让这片土地的温度,开始缓缓回暖。
树上的树枝,也慢慢长出了一点绿色的萌芽。
春意越来越浓了。
此时,萨诺斯早早就起床,来到了骷髅兵工厂的屋子中,开始了自己的改造大计。
“这里可以改一下,应该可以在骨头上雕刻魔纹。
这个地方也改一下,应该就可以灌入魂火了。
等等,还有一个魔力转换魂火的阵法,好像黑叶塔里就有不少,不过要不少学分来着。”
像这种已经有人研究出来的阵法,他当然没必要自己再研究一个了,只要花费学分在黑叶塔中兑换就行了。
如果黑叶塔没有这种阵法,他还可以消耗积分,使用巫师世界的兑换系统。
不过可惜,他还没有积分,所以只能使用黑叶塔的兑换系统。
这种兑换,也是大部分巫师的学分和积分来源。
比如他要是研究出猫眼蓝宝石,就可以挂在黑叶塔的系统中售卖。
只要有人花费积分购买了,那他就能获得百分之八十的学分,剩下的百分之二十则是学院的手续费了。
一会后,看着手中的娃娃自动工厂图纸,他慢慢陷入了沉思,一个又一个的改造方案出现在脑海中。
昨晚在给那两个执法者塞了一袋金币后,对方早上就离开了,所以他马上就投入了研究中。
而得益于上辈子玩玩过的游戏,还有在某吧天天灌水。
他对于亡灵的理解和思路,是前所未有的清晰。
首先,骷髅兵属于廉价的消耗品,所以不要求多强,只要造价便宜就行。
所以不要加强力量,防御,敏捷什么的,也不要添加什么技能。
只要一个能行动,能攻击的骷髅兵就行了,就算实力和普通人相当也没关系,主要是靠数量取胜。
巫师世界的巫师们,对于亡灵的理解还是很片面的。
因为控制亡灵一定会占用精神力,压缩在精神力上刻录魔纹的空间,导致刻录的巫术减少。
所以很多亡灵巫师都喜欢专精白骨系,召唤系为辅助。
造成这个原因,还有一个因素就是亡灵召唤系的亡灵死后,可是需要尸体等条件才能召唤。
如果战斗的时候,对方刻意破坏尸体,那亡灵巫师就凉了。
而白骨系可以无视先天条件,随意施法,遇到危险也能第一时间撑起骨墙。
所以就算是召唤系的亡灵巫师,也会给各种亡灵都会添加各种加强魔纹,增加亡灵的单体实力。
就为了亡灵在战斗的时候,能够撑久一点。
还有一点,那就是巫师基本上都属于人形炮台,亡灵巫师召唤的亡灵数量再多,被人家一个群攻巫术都灭亡了。
所以亡灵巫师往往更加注重质量,而无视数量。
不过萨诺斯可不是要对付其他巫师,而是要对付土著,然后活下来。
所以这些缺点根本不算什么。
还有,他也知道自己没有太多资源,给亡灵各种附魔,所以要不如往便宜,量产方便发展。
在思考了良久后,他才最终确定下来,建立骷髅兵工厂的最初方案,还有需要采购的东西。
“紫锡矿不用买,魔石少买一些,赤幽草可以减少亡灵的魂火消耗,虽然同样会削弱亡灵,但自己走的数量路线,所以要大量购买,还有要买...”
可能是亡灵亲和很高,或者可能是因为上辈子的特别喜爱亡灵。
他在研究骷髅兵工厂的时候,思路特别清晰,而且方案和魔纹刻录也非常了解。