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第二十六章 惩罚

‘高质量人类玩家’一边梳理着自己的爆炸头试图将其恢复原型,一边说道:

“刚刚我在爬上柱子的时候系统就给了我警告提示,但直到我碰到那个水晶块的时候系统才给出了惩罚。

“首先是一道闪电,因为我把痛觉调到了最低,所以没什么感觉,但这个闪电好像会改变人物形象,我这爆炸头好像变不回去了。

“还有就是系统提示我被记了一次小过,小过积累过三次好像就会被封号一段时间,而且我还被另外处罚了100点经验值。”

就在他刚说完,一旁一个人发现了一个盲点。

“大佬,咱们的经验值不都是零吗,为什么还会处罚经验值啊。”

“是啊,系统显示我现在的经验值是负一百。”

“6,这游戏经验值还能为负!”

又有一个人问出一个关键问题:

“大佬,系统说了这小过能消除吗?还是说记过是一直积累的。”

“额,我这里提示小过好像是会随着时间消失,不过具体时间还不清楚。”

接着又有其他人询问自己所关心的问题,高质量人类玩家也都一一回应,虽然他受到了系统惩罚,但他也借此在这群内测玩家中建立起了初步印象,获得了一定的影响力。

余晋卿在看完热闹,了解了自己想要知道的信息后也再度准备出发。

没有理会其他人的组团邀请,余晋卿独身一人就向着远处的森林跑去。

就在赶路的过程中,他又发现了自己现在身体的不同,玩家降临的地方距离森林最外围至少有两三公里,可他一路跑过来却一点都不累,甚至是一点感觉都没有,只是属性栏上的能量消耗了十几点,而且这个能量还在自动恢复。

虽然早已知道这个游戏的不简单,但他还是为此感到震惊,这就好像是真的游戏一样,是他梦想的那种虚拟现实游戏。

为什么现实里虚拟游戏虽然发展迅速,但并没有大量普及,不就是因为玩的太累了吗,在游戏里又跑又跳的,运动量太大,远不如在电脑桌面前动动手指。

可现在这游戏他能玩上一整天!

感叹完游戏的事情,余晋卿义无反顾的踏入了丛林。

而与此同时,被余晋卿感叹的游戏的创造者却在面临着一个问题。

时间流速还是太快了。

现在大千世界和现实世界的时间流速比是一百年比一天,在陈千力量的保护下这样的时间流速不会对玩家意识造成损伤,但对游戏的进行还是会有很大的影响。

就比如有玩家下线休息,当他睡了一晚上再次上线时可能游戏里已经过去了几十年,这样肯定是不行的,玩家不可能把所有的时间都投入到游戏中。

而这个问题的根源在于时间流速,陈千必须想办法解决。

首先是大千世界这么夸张的世界流速是因为陈千的控制,如果陈千不加速时间,大千世界的时间流速只是比现实世界快上十倍。

想了一下,陈千把大千世界的时间流速调回原样,这样现实世界与游戏就可以勉强连接起来。

但这样只不过是权宜之计,陈千真正要解决的是如果在其他世界,遇到太过夸张的时间流速该怎么办。

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