“本系统虽然名为《骑砍系统》,可功能却与《骑马与砍杀》这款游戏略有不同。
1)首先,本系统可以不断进化。诸天万界中有着无数的系统,那些系统在选择宿主之后,若是他们的宿主历练失败的话,这些系统将会破碎成系统碎片。
这些系统碎片能够被其他尚未破碎的系统所系统,就本系统而言,每花费十万点骑砍点就能吸纳一个系统碎片。
2)其次,本系统目前虽然暂时不可定制兵种,可当你拥有了某些势力的兵种面板后,就可以将此界符合条件的生灵转化为该势力的基础兵种了。
这些转化后的基础兵种不但完全忠于宿主,而且能够长生不老,更是能够通过与敌人的厮杀来获得一定的经验。到了一定程度后,他就可以耗费相应的骑砍点获得进阶,直至成长至该势力的顶级兵种。
3)最后,本系统拥有宿主心心念念的那个武库的部分功能,目前系统可以存取兵种。
当宿主处于非战斗状态时,可以将这些转化后的士卒以每名士卒1点骑砍点的代价存入系统之中。存入其中的兵种,就好似获得了时间停止的能力,不再需要耗费粮草来充饥。
当宿主处于战斗状态时,则需要耗费十倍的骑砍点来将士卒存入系统之中。
但若是想要取出这些兵种的话,则需要宿主处于非战斗状态才行,取出兵种将不耗费骑砍点。”
系统见岳云飞询问其所拥有的功能,由于功能比较繁琐,于是在告知他的同时,还在他的眼前展出了那常人看不见的电子面板,并将这些回复分页显示于他。
岳云飞听到系统暂时没有定制兵种的功能后,不禁有些失落,可转念一想这只是暂时没有定制功能罢了,以后总会有此功能的,遂不再纠结于此了。
不过这系统说了好几次的“骑砍点”到底是什么,让他有些不解,于是在心中问向系统:
“骑砍,你说的那个‘骑砍点’到底是个什么东西?另外它又有什么具体的功能呢?我如何才能够获得它呢?”
由于骑砍点的用途非常之多,无法一一列举,所以系统就大致的与岳云飞说了下:
“这骑砍点是本系统独有的货币,它的用处非常之多。
就如之前所说的那般,它既可以用来进化本系统,又可以用来转化兵种乃至于进阶兵种,随着系统不断增强,这骑砍点也会显得愈发重要,用处也会越来越多。
此外,系统可将宿主及宿主遇到的万物都进行数据化,对于那些生灵、死灵,系统会依据他们的实力及各种因素,在他们数据化后赋予他们相应的骑砍点,这些骑砍点会在他们死后掉落。
至于这骑砍点的获取途径,目前来说只有两条:
其一是靠宿主亲手杀戮,即宿主杀戮生灵或死灵后,会获得他们全部的骑砍点;
其二则是靠宿主麾下转化后的军队进行杀戮,他们杀戮生灵或死灵后,会获得他们百分之一的骑砍点。”