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第7章 系统加点升级就和点天赋差不多

外星人给黄浪的这套系统,给黄浪的感觉,就像是游戏拓展包DLC体系和魔兽世界天赋树的集合体。

整个系统能加载黄浪穿越前的人生中玩过的所有游戏,这大几百个游戏的图标此时此刻就漂浮在黄浪的眼前,如同星辰环绕一般,这些游戏的类别林林总总,有魔兽世界这样的多人在线网游,也有最终幻想8这样的单人冒险游戏,甚至还有有合金弹头这样的横版过关。

黄浪甚至看到了Nekopara这样让他老脸一红的东西。

反正黄浪看了一圈,发现他自己以前是真的够博爱---基本上除了什么小姐姐和你玩牌这种骗人的东西外,绝大多数的游戏类别都涵盖了。

这些游戏都曾经是他人生中的乐子,但是现在,只要愿意花费点数,这些游戏就可以被解锁,然后像是红白机的卡带一样,在系统上那么一插,就可以完成加载,变成他在这个世界的力量。

就像他现在能运用魔兽世界里他自己那个死亡骑士人物的能力一样。

至于选择哪个游戏,只要黄浪的意念集中在哪个游戏上,哪个游戏的图标就会发亮放大,显示出解锁这个游戏需要的点数。

不过,解锁了游戏之后,还不算完。

选中游戏之后,黄浪就能看见被选中的图标被放大,其他图标消失,然后被选中的游戏就会如同一个游戏拖着无数需要进一步付费的拓展包一样,展开无数需要他后续进一步花点数解锁的选项。

重点词,进一步。

拿黄浪正在看的魔兽世界举例来说:

除去一开始赠送的,黄浪穿越前正在操控的死亡骑士以外,黄浪账号上其他六个角色,想要使用,都得花点数解锁。

“我说,“黄浪看着他魔兽世界的人物列表皱了皱眉头,“为什么我的战士解锁只需要15点,但是我的牧师却需要80点……为啥咧?”

“你的游戏人物,不同的游戏存档,这些解锁的点数区别,和你解锁不同游戏所需要的点数上的区别,是一个道理,”外星人节目组负责人解释到,“你在哪个游戏上花的心血越多,解锁的点数需要的就越少,记得么?”

“哦,所以,我在哪个角色,哪个存档上花费的心血越多,解锁所需点数就越少,好吧,”黄浪嘀咕着,突然面露诧异的神色,话锋一转,“不过不对啊,我记得我牧师玩的时间不比战士短啊。”

“我们没说时间,我们说的是【心血】。”

“区别是?”

“你的战士,怀旧服一开你就全身心投入,花了多少心血你自己清楚,至于你那个牧师……升级一直法师带你【坐车】,满级之后就跟着进本被强X装备,就为了跟着二团进去刷血,你压根就没在乎过那个牧师…..还需要我多解释么?”

“你们这些外星人,对我还真是了解的听清楚的…..”

“嘿,如果我们能直接把你投放到异世界,还能给你个修改世界的系统,你不觉得我们了解你那点破事真的不算什么么?”黑衣外星人耸了耸肩膀。

“好好好,你们是超级外星人,你们牛……”黄浪举起手做了个投降的姿势,正说着,突然脸猛的一红,红得像猴屁屁一样。

因为他看见了Nekopara解锁的点数,居然只需要50点,比旁边的Ho解锁需要点数还少了十点。

喵的,自己当初究竟在那群猫娘身上花了多少心血啊……

想到这,黄浪猛的摇了摇头,把心思重新集中在眼前的收益和分配上。

解锁游戏,解锁人物和存档后,游戏还会被划分成无数个区间,或者说子系统,每个子系统的解锁也都需要点数。

比如说外星人一开始赠送黄浪魔兽世界,同时也赠送了一个免费解锁的人物,他的死亡骑士,以及游戏里的技能和装备两个子系统,这样,黄浪才能在第一场战斗中暴打了塔拉斯克和精灵盗贼莎梦。

如果说,当时黄浪的技能和装备没解锁的话,他就用不出死亡骑士的技能,一身的装备也会无法具现无法使用,只能顶着个人物裸版在风雪里逃命了。

刚解锁的游戏,如果不花点数的话,就只能是个基本没用的空壳子。

解锁了两个或者多个游戏的话,可以在游戏之间自由切换,只不过切换一次花1点。

系统,子系统,都可以暂时关闭,只不过重新启动,也要花1点。

外星人免费赠送了黄浪死亡骑士外加【技能】和【装备】两个子系统,他第一次战斗之后得了60点,这60点他花掉了50点---其中10点用来解锁了【地图】子系统,10点用来解锁了【背包】子系统,10点解锁了【物品】,10点解锁了【交易】子系统,10点解锁了【社交】子系统。

留下备用的10点,加上这一次触发【重要剧情】外星人奖励的50点,他又有了60点,又可以解锁几个子系统,或者新的游戏了。

新的游戏,新的子系统,花了点数就能使用,但是黄浪却没有太着急,原因主要有两个。

第一个原因,是副作用。

经过第一场战斗和这一个礼拜的实验,他已经摸索出了这套系统的些许特性,或者说,是有……副作用的:

比如说第一场战斗中,黄浪就注意到的---他跳不起来。

是的,在魔兽世界中,甭管你是多大的英雄,拯救了艾泽拉斯多少次,跳不起来就是跳不起来---人物就只能跳起来一点点,跟个僵尸兔子似的。

所以,加载了魔兽世界以后,载入人物之后,黄浪就也跳不起来了。

又比如,他走路和跑步的速度,也被固定了---因为游戏里,人物的移动速度有个基本值,是固定的。

按照黄浪这几天的研究领悟,这些副作用的存在,或许就是为什么外星人设置了【关闭后重开系统/子系统需要花费1点点数】这个机关的原因了。

为啥这么说?

因为这几天黄浪发现了---在系统一直激活,一直加载魔兽世界的状态下,他没有饥饿感---因为魔兽世界没有个饥饿系统;也不会想去厕所,想跳个舞只会那几个奇怪的破动作…..

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