刚接收到刺杀警告的时候,陆晨很紧张。
但等他走回住处的时候,心情便平静了下来。
他心中已经有了对策。
那就是……开挂!
或者说,以“游戏策划”的身份给游戏和玩家增加新的适用于眼前情况的设定。
将买来的衣物交给柳熹,陆晨回到自己的房间,在心中呼唤道:
“壹,请带我从九重天上俯瞰神眷世界。”
紧接着,陆晨便感觉自己的灵魂变成一颗上升的飞星。
周大壮租给他的宅院变成了一个黑点,然后是金帆城变成了一个四四方方的黑块,再是大山大河都变得渺小,最终整个世界变成了一颗旋转的圆球。
陆晨又继续说道:“壹,请为我展示世界的本质。”
霎时间,整个世界消失了,取而代之的是一片死寂的虚无。
飘渺的声音出现在陆晨脑海里,虚无也随之变化。
“这里原本是一片虚无。
物质是「混沌」在虚无之海中溅起的水花,「秩序」收拢水花将其雕刻成世界树,「生命」是「混沌」为世界树催生的花朵,这便是世界的由来。
世界树不断汲取着虚无之海的养分,但也在不断地崩解,终于有一天,世界树汲取的速度等同于崩解的速度,它不再生长了。
崩解与生长都来源于「混沌」,所以「秩序」欲将「混沌」收拢编织为为己所用的绳索,让世界最终覆盖整个虚无之海。
而「混沌」则认为「秩序」也不过是自身在虚无之海中溅起的一片稍有些特殊的水花,和「生命」一样,都是「混沌」中诞生的奇迹,如果在奇迹上再孕育出新的奇迹之花,它的美丽必会盖过虚无之海,甚至穿透虚无,到达另一个更伟大的世界。
「生命」与「死亡」意欲造就奇迹的、超越一切的生命,只是手段截然不同。
「真理」试图窥破包括虚无之海在内的一切秘密,「财富」试图占有整个世界,「命运」试图为世界谱写终极的命运。
「艺术」则试图将整个世界雕刻成最伟大的艺术品,相比存在,它更愿意追寻存在背后的价值。
「正义」曾是守护者,为世界树消灭害虫,如今是「秩序」指定的引路人,为世界树斩断一切长歪的枝杈。
「均衡」、「变化」与「静寂」代表了世界树意志的犹豫,是努力地维持各种力量的均衡,还是推动一切更快抵达终点,抑或是让一切停留在此刻的状态,世界树还没有做出选择。
「快乐」是「混沌」带来的种子在「生命」的土壤上长出的幼苗,意欲从生命情感与智慧的结晶中开辟出一个比无边的虚无之海更加无垠的新世界。
现在的世界便是如此。”
声音缓缓远去,出现在陆晨眼前的,还是那个转动着的圆球世界,只是世界由内而外地散发出淡淡的光芒。
那光芒,便是地脉,也是「快乐」的权柄所在。
每次看到世界的演化与自己为世界带来的改变,陆晨的心中都哟一种难以言说的成就感。
意念间改天换地,不愧为神的伟力!
“壹,请记录对地脉进行设定的清单,当世界储备的「快乐」足够时,按次序实现。
第一,地脉中沉浮的记忆结晶,当其中蕴藏的情感强度足够高时,将会由虚化实,成为真切的物质或特殊环境——称之为秘境。
由虚化实的界限不做具体设定,由「秩序」与「混沌」共同演化。
第二,「快乐」的眷者——玩家即是地脉的宠儿,其最珍贵的记忆必将由虚化实,并可供玩家玩乐休憩,成为其专属秘境,称之为乐园。
乐园由虚化实的过程,「艺术」可对其做一定调整。
进出乐园的方式与介质暂不做具体设定,由「秩序」与「混沌」共同演化。
第三,在玩家允许的情况下,乐园可以让非玩家停留,其代价由「秩序」与「混沌」共同演化。
第四,玩家间的乐园可相互连接组成更大的空间。
第五,乐园与外界的壁障坚不可摧。
第六,在乐园中存在修行所用的灵气。
第七,在乐园中玩家对灵气的亲和度提高三倍。”
在此前的设定中,陆晨已设定地脉为智慧生命的记忆结晶形成的不断虚实变化的高纬度空间,与真实世界重合,但更加混乱和庞大,后又在此基础上让玩家可以借住地脉的高纬特性进行传送。