草木灰,某音上有用它制作最原始的水泥的过程,好像是需要一系列处理,再加上什么原材料……
另外还有更方便快捷的碳罐,只要用木炭加上别的东西就能做,易塑高,硬度强,还耐高温……
“啊啊啊,为什么玩游戏前没有多看些野外求生,为什么不拿个小本本全部记上。”
想起脑袋中一闪即逝的知识,叶城懊恼不已,只能狠狠抓起一把枯枝塞进怀里来发泄。
同时,他也意识到一点:这个营地,需要一位见多识广,博学多才的学者。
不然这么下去发展太慢了,一步一个坎,摔懵了都。
收集足够材料返回营地,夕颜那边已经备好一抱原木。放下材料堆成堆,点燃原木扔进枯草堆,流程进行的十分顺利,但……
点燃原木的是夕颜,她学着叶城用过的办法,两端一碰给点燃了!
叶城当场傻眼。
“你……怎么做到的?”
“啊……我?”夕颜左右看了看才意识到说的就是自己。“什么怎么做到的?这个木头,是你发现可以通过碰撞点燃的啊。”
她没理解。
叶城也没理解。
“你先等等,有点乱,我自己缕一缕。”
她是NPPC会通过观看玩家动作,然后学习,变成自己的知识……
这么智能吗?太离谱了吧?
有这么先进的智能AI拿来做游戏?
可要不是游戏,假如说是现实,哪有木头放地上堆一起的?还碰撞自燃?还有最低级的石材,可以用麻绳切割……
这都不科学啊!
还有属性表,这个怎么解释?植入大脑的外太空高科技扫描仪?
“不能理解,真的不能理解……是我想多了吗?又或者……真的……”
想到这,他眼眸微低,有那么一瞬的失神。
“哈哈。”他忽地笑了起来,觉得自己真是好笑。
这就是游戏,就是入戏太深,都怪这游戏做的太逼真,二十一世纪了,仿真机器人都出来了,有个先进的智能AI问世,怎么了?
有什么问题吗?没有问题!
游戏两个月内,官方一定会修复bug,肯定能退出游戏!
“这个要烧多久啊?应该不用我了吧?”
为了转移注意力,不再去思考这些乱七八糟的事,叶城看向火势正旺的柴堆,随口问了句。
夕颜点点头:“嗯,这边我一个人就可以。”
“好,你忙吧,有需要叫我一声。”
田地的事全权交给夕颜去做,叶城则捡了根根子,开始规划畜栏和监狱。
畜栏不用说,那两匹马是老了点,但确实是不可多得的宝贝,肯定得给保护起来,以后还指望它们下崽。
位置他选在了石屋与仓库的拐角处。
监狱的话,他主要是想让自己有休息时间,浪费精力在一个俘虏身上属实犯不上。
位置就选在石屋另一边,四座建筑呈L字形,一旦有动静,无论哪一边,几人都能立刻做出反应。
……
用木棍在指定位置规划出外围,再细致到内部格局,一直到中午,精修的畜栏和监狱终于规划完成。
耗费这么长时间,倒不是只在格局上,而是考虑到日后的变化。
像是这种L字形也就在初期用用还可以,后面营地发展起来,畜栏用作生产车间比较合适,距离仓库近,省去跑路时间。
监狱就改成餐厅,供人用餐。
以后人多起来,肯定不能全在地上吃饭。一大堆人蹲着吃饭,那画面,叶城仿佛已经看见【在地上吃饭,心情-3】的词条。