〔因裁决者获得职业暗夜巡林(血影),技能列表发生相应改变。〕
暗夜巡林(血影)
技能一。
大灭:LV.1(主动技能)
使用条件:开启大灭后,裁决者每分钟消耗2点血域值,血域值低于1%后自动关闭。
技能效果:开启大灭后,每次近战攻击将吸取敌方血液,回复等同于攻击数值的生命值并按照吸取血液的强度回复部分血域值,敌人将承受血液消逝造成的虚弱感。
(注:该技能对没有血液的生物无效化。)
……。
技能二。
血域之主:LV.1(被动)
技能效果一:每当近战攻击造成伤害时都会向对方注入大量负面情绪,具体数值由伤害程度决定。
技能效果二:可赋予通过血液凝结而成的武器特殊的能力,具体强度由技能等级决定。
……。
技能三。
不死体质:Lv.MAX。
技能效果:受到致命伤害时,将由等同于此次伤害数值的血域值代替。
……。
技能四,未解锁,解锁需灵魂结晶(小),1000乐园币。
……。
“嗯……很强。”
荀林给出了自己的评价。
大灭可以保证自己持续的作战能力。
血域之主则相当于是把自己之前用血液凝结武器的手段强化了一遍,还可以在攻击时不停地扰乱对手的心智。
最后的不死体质也是自己曾经的保命能力的强化版,只要血域值还有,自己就死不掉,更别提还能通过大灭回复血域值。
只是荀林越想越觉得不太对劲。
他感觉这些技能好像就是自己之前拥有的能力的半数据化加强版。
“这好像有点辜负乐园专属定制职业这个名头吧。”
“难不成特殊的地方在技能四上?”
荀林将目光望向了还未解锁的最后一个技能自言自语道。
“而且我好像有成为对人宝具的潜质啊。上面的每一个技能都像是为了对付自己的同类而强化的一样。”
不管是负面情绪还是血液汲取,怎么看都是对人类最有效的手段。
“可能只是巧合吧,再说了这些还是以自己之前的能力为蓝本强化的。”
荀林决定先不去考虑这些不对劲的问题。
“总不能是乐园特意把自己往这方面培养吧,培养来干什么?去杀同乐园的人?还是把自己送回主神那去对抗那些轮回者?”
荀林笑了笑,他有点喜欢上幽默的自己了,乐园怎么可能会做出如此人格化的事情,祂又不是主神。
幽默的人运气总是不会太差,荀林觉得应该趁着幽默感难得涌现出来的机会,赶紧把箱子开了。
啪!啪!宝箱二连开!两道绿色的光芒绽放。
〔开启了宝箱(猗窝座)〕