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第三十八章 六级的近战基础

【你的战斗技巧已达到该单位的实力上限,再次挑战将无法获得战斗感悟的奖励,是否继续?】

……

程仁看到眼前的提示后才停止无休止的训练。

从一开始的被乱杀,到渐渐能打成平手,直到熟练了小头目的战斗方式后进行反杀,程仁只用了不到短短一个小时的时间,就完成了实力的成长。

【近战基础:Lv4,近战攻击力+12%,提升武器熟练度】

战斗技巧被他直接训练到四级。

而这时程仁惊奇的发现,他的近战基础技能加成效果,竟然比其他类型的战斗技巧更高!

同样是四级技巧。

小头目的弯刀基础只为他增加了4%的近战攻击力,而他则有12%,是小头目的整整三倍!

圣拳不愧是唯一性职业。

初始自带的三个技能就没有一个是不起眼的!

【挑战结束!】

嗡!

猩红色的战斗空间重新变得乳白柔和,程仁不由得缓了口气。心情松懈下来,此前一幕幕发生在他自己身上的血腥残酷的死亡景象,才涌入脑海。

“……呼。”

他胃部稍感不适的吐了口气,脸色有些发白的揉了揉眉头,而后又紧紧盯向自己的双手。

小头目的弯刀技法精于诡秘刁钻,且他还擅使一手双刀流,左手的灵活度不比右手差,常常突发奇招取得战果,一旦近身就能够打的他无法招架。

十几场战斗下来,他两只手的手指不知被削断多少次,但此刻看去,他浑身都毫发无损,看不到任何伤口。程仁不得不惊叹于系统的神秘与强大。

“还有三千积分,能开启六次实战训练,但已经找不到特别有价值的对手了……”

程仁心道。

他两次挑战的游戏都是类似割草无双的爽游。

能遇到小头目这样一个精通技法的对手,已经是意外之喜。

而再看守卫神像里的其他敌人,一个个不是恶魔就是怪物,很难再找到一个精通技巧的。若无法获得战斗感悟奖励,刷熟练度的效率要降低一倍。

技巧熟练度的三种获取方式。

命中得分,

战斗感悟,

死亡反省。

其中,前两项才是获取的大头,尤其是战斗感悟,一场战斗如果坚持的够久能一次就涨几十点。

其次则是命中得分。

有效击打越多,命中得分的奖励就越高,只是在同等时间成本的情况下略低于战斗感悟。

最后。

才是死亡反省。

这一项熟练度刷取的方式最简单,只需要不断送死,就能获得。

但死亡反省的奖励分数从始至终都是固定的。

一开始,程仁打不过小头目时,通过死亡反省获得的熟练度才显得很高。等到后面他能跟小头目过几十招,甚至反杀时,这项加成就可有可无了。

“如果将这三千积分都用来实战训练,大概还能将近战基础提升一两级。”

程仁盘算着。

但说实话,这样做有点亏,若没有一个合适的技巧流对手当做实战训练的目标,训练室的增幅效率,也只是体现在不怕受伤和死亡这点优势上了。

力量测试。

程仁唤出免费的测试木偶,瞬间就是一记重拳加鞭腿轰了上去。

“力量强度测试:8!”

“力量强度测试:9!”

测试的结果,最能体现出战斗技巧的升级,对他对于自身力量掌控度的提升。

不过,他现在打出来的测试结果,并非是已经将自身力量发挥到了极限。

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