无底深渊的光芒,源自于天上的火烧云。
黑暗降临之时,便是火烧云中的酸雨全部落尽之日,而它落尽与重聚的时间,是没有任何规律可言的。
这也导致了无底深渊的一日时长,变得诡异而不可琢磨。
康斯坦丁于这样诡异的数个黑白交替中,提着心爱的大法棍,扫荡在冥河支流之中。
他曾一路向下,冲到满目蠕虫的水域。
那里的蠕虫弱小无助,脆弱的不堪一击,康斯坦丁曾大量吞噬,但得到的属性点却少的可怜。
他也曾逆流而上,冲向冥河更宽广的支流。
那里有无数恶魔在水面上厮杀,恶魔幼体在他们中间瑟瑟发抖,小恶魔也不敢在那片水域称王称霸。
于这两个水域中央,他来回的扫荡杀戮,不停的吞噬血肉,吸食灵魂,以此让自己成长强大。
在不知疲倦的奔波中,他的属性一点点的缓慢提升。
首先是体质,因为那是延长他战斗时间的重要属性,同时也能减少他伤病的恢复时间。
在一次面对三只恶魔幼体同时袭击的战斗中,他的后背被撕裂出一道深可见骨的伤口。
为此他不得不在充满岩浆的冥河深处养伤许久,才得以再次出来兴风作浪。
也是在这段养伤的时间,他仔细学习了【摄魂为刀】和【魂牵魄绕】。
可最后的结果证明,以他数值为【2】的魔力,是无法催动这两个魔咒的,为此他不得停止研究继续厮杀。
而当体质来到【7】以后,他开始把加点的关键转移到敏捷上。
敏捷的提升,终于让他有能力追逐那些以速度见长的恶魔,同时让他在面对围攻或乱战的时候,有了更多的选择。
也是在这个时期,他才找到自己进阶幼体后获得的天赋【战斗本能】,没有完全发挥出来应有作用的真正原因。
在这之前,他一度以为这个能力没有发挥出来,跟法棒的硕大和冥河的沉重有关。
毕竟这二者的结合,阻止了他战斗中的灵活性,因此【战斗本能】止步不前也是可以理解的。
但当敏捷提升上去后,他发现事实并非如此。
真正阻止他战技提升的,是自身对战技的理解,以及他所面对敌人实力上的孱弱。
这就好像与一群井中之蛙高谈阔论,牛逼吹大天,也不过是说那井口多大、多牛。
可归根到底,井口就是井口。
‘需要一些更强大的敌人,可如果北上冥河支流……’
想想那些小恶魔级别的存在,在那更加宽阔的冥河河道上都不敢飞扬跋扈的模样,康斯坦丁很快打消了自己的野望。
苟住别浪,这句话狠狠地压制着他的本性。
‘先这么将就着提升吧,看看将来有没有更好的机会……’
带着这样的想法,康斯坦丁再次沉浸于杀戮之中,每日最关注的,便是属性点的一点点提升:
【敏捷:4.7(5-10)】
【敏捷:5.2(5-10)】
【敏捷:5.8(5-10)】