鸣依内心期待着,想着以后要是有机会,一定要让方毅带自己去体验一下赏金猎人的生活。
之后,几人便不再闲聊,开始了真正的训练。
再怎么说夏实也是付了钱的,方毅不好打马虎,免得给对方留下不好的印象,到时候给自己一个差评,影响到后续的客源就麻烦了。
鸣依虽然没有给钱,但是方毅和夏实都没有说啥,所以她和藤藤蛇也跟着训练了一天,直到吃晚饭的时候才离开。
等到送走两人之后,方毅先是带腕力去吃了个晚饭,之后休息了一会,再次回到训练室,继续昨天的躲避哑铃训练。
趁着腕力训练的空隙,方毅在一旁找了个空地坐了下来,开始检查脑海中陪练的进度条。
按照以往的经历来看,陪练这个职业在给别的人和精灵做陪练时,是一个小时涨两点进度,而在今天之前,陪练的进度是87点,今天差不多训练了有十个小时,也就是说涨了有二十点,已经超过了100点。
事实也正如方毅所想的那般,在他看向脑海中的进度条是,原本那条没有信息的进度条已经发生了变化。
【职业:陪练(入门)】
【进度:8/300】
【效果:精灵获取经验值+3%】
“我说这次入门之后一点感觉都没有,原来这个效果并不是附加在我身上的。”
方毅回想起赏金猎人入门的时候,当时自己的眼睛有冰冰凉凉的感觉涌过,之后就获得了读取精灵信息的能力,因为是发生在他自己身上的,所以感受极为明显。
而这一次,看这效果介绍,就不像是会发生在自己身上的变化。
精灵获取经验值+3%。
主语就是精灵,也就是说着变化是发生在精灵身上的。
“这加百分之三又是什么意思?看着像是在玩游戏一样。”方毅吐槽道。
不过,仔细看下来却很好理解。
或许,自己和脑海中的进度条系统对这个世界的认知是不一样的。
在我看来,这个世界是个现实的世界,而对系统来说,这更像是一个数据化的世界,就像是游戏一样。
像是之前赏金猎人的入门带给他的探查能力,当时系统介绍说的是技能。
技能这种东西,一般都是在游戏中才会出现的名词。
哪怕对于现实中的精灵来说,对于它们所掌握的能力,也大多使用招式来形容,而不是比较死板的技能。
而这次对于陪练职业的入门效果,形容就更偏向于游戏了。
获取经验值+3%。
对标游戏,说的就是经验值加3%,也就是说一次训练或者对战获得100点经验值的话,系统会额外再给3点,这会让精灵升级的更快。
而对应在现实中,升级就是成长,这所谓的加3%,指的就是让精灵成长的更快。
理解了这效果的真实含义之后,方毅心中一震。
这效果,属实有点厉害啊。
这可是没有任何条件,没有任何副作用的的提升啊。
虽然现在只有3%,看着并不多,但是只要基数变大,这小小的3%也会相应的提升。
更不用说,现在的陪练职业和之前的赏金猎人职业一样,都处于入门级,也都有进入下一级的进度条,也就是说,这个3%,之后大概率会随着职业的升级而提升。