“首先布置野蛮人吸引火力”
“然后弓箭手对着防御建筑输出。”
“攻击资源建筑会获得资源”
教程一点点教导着,很快大猫哥就对《部落冲突》的各项操作基本了解了。
“还挺有意思的。”
大猫哥回到主基地,想了想,先把金矿升级,也就花费了1分钟,等一等也就过去了。
“升级之后还变样了。”
除了大猫哥之外,其它封测玩家也开始研究起自己的大本营。
“这个箭塔的攻击好厉害啊,先升级一下。”
“啊,大本营升到二级需要一个小时,怎么那么久?”
“这个城墙是不是有点太贵了,升级竟然是按照‘个’来升的,一个就要1000!”
《部落冲突》不像《星露谷物语》和《异星工厂》,玩一会儿就没有建筑工人可用了,也就不需要一直挂在手机上。
大猫哥用了封测送的钻石加速了一些建筑之后,让大本营开始升级,然后推出了游戏。
“很有意思的一款游戏,而且氪金元素...已经非常良心了。”
他想到这里,在自己的C站账号下发了个动态:
“五星好评,强烈推荐,这么精致而又良心的游戏真不多了。”
碍于封测协议,大猫哥不能把游戏内容和截图放出来,只能提一下自己的看法。
很快,这个动态就受到了不少浏览,许多粉丝还在下面留言问到底怎么好玩了,当然,大猫哥是不可能回复的。
其它封测玩家自然也不可能泄露出去,夏国互联网都是实名制,实名签署的封测协议,一旦违反,除了罚款之外,在互联网上的征信也会受到影响。
这点,大家都心知肚明。
时间慢慢流逝,一个周的时间很快过去,赵启明和工作室员工根据封测玩家的反馈,对《部落冲突》的一些问题进行了优化。
整体上封测玩家对游戏的反馈都非常积极,即使有小bug,也无伤大雅。
甚至玩家都要求游戏尽快上线公测,这样人多了,打起来才有意思。这点,也非常符合赵启明的心意。加上前期一些预告片、推文的发布,也将游戏的热度推向了一个高潮,赵启明最终拍了版。
春节前最后一个工作日的时候,《部落冲突》宣布正式开启不删档公测。
公测期间充值钻石在正式版上限后,额外回馈20%,也是鼓励大家积极氪金了。
《部落冲突》文件并不大,也就几百M的内容,加上是免费下载,已经发布,下载量就像坐了火箭一样飞速上升。
十万,二十万,短短一个小时时间,全球下载量便突破五十万这个量级,不过下载势头也慢慢减缓了,而且好多人也只是下载下来,并没有打开游玩。
毕竟这时候距离下班还有一段时间。
“听说了吗,《部落冲突》开放下载了”
“下了下了,里面的小人看着都挺有意思的,建筑也做得不错,所以下载下来看看。”
“我也下载了,主要是《异星工厂》实在是让人上头。能做出这样游戏的设计师,应该不会开发那些无脑氪金游戏砸自己招牌吧。”