“绿色的部分,说明有植被覆盖,深绿色的部分,说明是灌木丛或树林,而在山脊两侧,根据山脉走向,我们可以判断出高点或谷地。”
“至于黄色的部分,特别是岸边,说明是滩涂,平坦的滩涂,滩涂的沿线一般是弧线。”
“如果我们看到这里。”张扬标记了自闭城靠河流一侧的位置,“如果沿线概略平直,且被绿色覆盖,沿线有灰色和黑色阴影,说明是什么?”
“断崖?”李亦菲学的很快,立刻搞懂了张扬的意思。
“对,断崖。”
“断崖切面平直,与水面落差较大,我们无法登陆。”
“那就选滩涂?”
“滩涂虽然容易上岸,但无遮无拦,你觉得呢?”张扬问。
“会被打死。”李亦菲咬了咬嘴唇。
“你自己说,我们该怎么走?”
李亦菲看了看地图,走水路风险很大,几乎是活靶子。
但是,走陆路的话,只有两条线可选。
一是从自闭城南侧走出,前往地图南部的桥梁,穿过桥梁,到达划定区;
二是绕路,先去北部桥梁,到达北侧小岛,然后向南转进,过桥到达划定区。
“正常人都会选择更近的路线,即便是困难重重,哪怕等几分钟也无关紧要,毕竟划定区给的时间很充足。”
张扬说,在之前的游戏中,队伍们都积累了不少经验,算起来一个多小时的游戏,真正的战斗时间累积起来也不过两三分钟,剩下的时间都在躲避、赶路和驻守。
因此,就算这个是四乘四的大地图,按常人步行速度为五公里每小时计算,一小时足够穿越地图。
再加上划定区给的时间充足,就算没有及时进圈也无可厚非,无非是把用来躲避和驻守的时间,用在赶路上而已。
因此,无论是绕路,还是多等一会儿,都不会影响进圈。
战斗时间还是给的很充足的。
“那你的意思是?”李亦菲看着张扬。
“绕路。”张扬说,“你想想,在大部分队伍都聚集在桥头附近的时候,无论是谁先过桥,都不会有好下场。”
“螃蟹的故事听说过吧?”
“什么故事?”
“就是说,养蟹人把螃蟹装进桶子之后,从来不用盖盖子,因为经过观察发现,一旦有螃蟹尝试爬出桶子逃生,在它爬到一半的时候,就会被下面的螃蟹拉下来。”
“你拉我,我拉你,陷入无休止的争斗和内耗,谁都别出去。”
“谁都没有生存的机会。”
“桥,就是那个桶?”李亦菲理解了张扬的意思。
“是的,特别是桥头人多的时候。”张扬指了指南部的哪座桥,“人和螃蟹没有区别。”
“那就绕路吧,但绕路也会有人啊。”
“如果他们选择不绕路呢?”张扬说。
在大逃杀游戏中,决策要大于枪法,在心理层面上的博弈,就是队伍之间战略上的博弈。
选择了正确的战略,游戏就赢了一半。
“而且你看,我们绕路的路线,基本都有山脊和树林可以依托,全程的隐蔽性是比较好的,若你选择南部的桥,虽然也有密林,但队伍太多了。”
张扬用手指在地图上划出了行进路线,看得很清楚。
“可是会跑很远哎。”
“不然练跑步是为什么?”