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第三章 十分纠结

可建造建筑?没有!

提示?没有!

任务?没有!

其他物品或礼包?没有!

NPC对话?没有!

声望和点数变化?没有!

可执行政令?没有!

游戏目标?没有!

甚至一度认为是系统宕机卡了Bug系统:听我说谢谢你,因为有……,然后用已知现在能用的可执行操作一顿折腾,再看看变化…………没有!

……

……

……

穿越后号练废了卡进度该怎么办?在线等,挺急的!!!大哭.jpg

所以俞凯真的超级郁闷却又没有任何办法,直到这次疾风佣兵团上门自动接到系统任务,真的是翻身农奴把歌唱!听我说谢谢你……滚!

再到现在接到奖励提示,关于“第一次完成XX”的描述,即便自认为这次属实是对接下来的触发机制拿捏了,但考虑到接下来完成哪个“第一次”还是有未知因素,所以对这次的选择还是很慎重。

审视一下奖励的建筑效果:

医护所可治疗一切尚未被判定为死亡对象的伤病和异常状态,治疗过程的形式和持续时间以伤病和异常状态的程度决定

面包店可产出商品:各种味道精美的面包,完全食用后可快速回复精力和体力最多到上限值的50%,可产生临时效果体力和精力随机+1—5,持续时间随机15天

中心喷泉使村庄建筑物效果的基础数值或发生几率增幅50%,增幅效果可与其他增幅效果累计但不计入基础数值

考虑再三,各有千秋,全都想要!难以取舍,最终叹了口气,还是在右上角点了一下。

您暂时没有选择奖励的建筑,可随时通过“菜单——奖励”查看接收,24小时内未接收将视为放弃奖励!

……

……听我说谢……闭嘴!

“老这样等着也不是办法,总之是百利而无一害,要不先选一个,赌一下再说?”就在俞凯刚刚冒出这个念头的同时,一声系统提示音响起,同时系统界面的提示弹窗出现在眼前。

“您的村庄有新的来访者!”

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