①本队追猎的潜伏者成功破坏一次,玩家属性削弱5%,可叠加(每次+5%),持续到击杀该潜伏者为止(被其他猎手杀掉也算);
②潜伏者毁掉城邦,则全城陪葬,就算猎手逃到天涯海角,也会化成烟。
(3)每一轮游戏结束后,玩家可获得三周假期,俗称“休赛期”。在休赛期,队友保护机制暂时解除,同一支猎队的成员之间可以触发遭遇战。
休赛期相当危险,详情请看“作品相关之《休赛期争夺》”。
(4)玩家若在游戏过程中死亡,等同于在现实中死亡,系统再抽另一个人进来顶替,始终保证一个小队5人。
PS:猎手出局的三种方式——在游戏中死亡,或者在休赛期被其他猎手夺走超能力,或者完成“自由身”成就(这类似古代角斗士赎身)。
(5)玩家获取一定成就之后,可以向系统推荐候选人,待有人出局,系统优先让候选人成为新的猎手,这可以避免猪队友泛滥成灾。
(6)猎手可以申请换队伍。由系统告知下家队长,如果下家队长允诺接纳你,在下家猎队有人出局时,你将优先外围候选人,直接去下家队伍。