求生之路名字虽然唬人,实际上却是一个十分安全的副本。怪物实力不强、自带枪支弹药、有强制脱离手段并且即便失败惩罚也不高,只是扣除经验而已,这对新人来说等同于没有惩罚。
当然,这一切都建立在你没死在里面的基础上!
如果死掉了就是死了,裂隙世界可不会好心的提供“复活”服务,至少江焱前世没听说过哪一处裂隙会这么人性化。
而现在,被强制改变成对抗模式的求生之路世界就成了一个真正你死我活的角斗场,“1小时内的生死之战”!
“任务目标:1小时内到达安全屋内,使用传送门脱离本世界。”
“失败条件:1小时后,安全屋将会转化为出口,生存者任务失败!场景内所有丧尸属性翻倍,并对玩家起追杀!”
“任务提示:接受本任务后,你将被随机分配初始枪械,场景道具生成数量降低9。”
“警告:如果玩家行为干涉到本世界正常运转,可能会遭到本源世界的干涉,请玩家谨慎对待!”
伴随着传入脑中的提示,江焱面前刚刚生成的任务目标被强制擦除,顶替而来的是被篡改后的对抗模式任务目标。
任务目标十分明确,就是在时限内到达安全屋,1小时的时间不短,怎么看都像是十分简单的一个任务。
可江焱却不会那么看!如果对手只是没有智慧的丧尸和低级智慧的特殊感染者,那这个副本可以说是很简单的。
可在对抗模式下,场景中的特殊感染者被其他人入替,在没有足够情报的情况下,江焱完全没法判断双方的实力差距。
如果对方是阶或是阶的存在也不无可能。虽然很少有强者顶着属性被压制在阶的压力进入这种生死局,但也不排除有些亡命之徒为了利益冒一次险。毕竟被压制的只是属性加成,高阶强者除了属性可还有装备、技能、职业、血统等等很多优势的。
多想无益,任务已经随着字幕的浮现而开始倒计时。江焱再不迟疑,直接一步踏出,进入副本之中。
周围漆黑的虚拟空间如果片片碎裂的玻璃一般断裂开来,露出了掩盖在后面的游戏场景。
“死亡丧钟,路程可不短啊!”江焱皱眉沉思。
这段剧情讲述的是求生四人组驾驶汽车逃离坠机的小镇,但由于前方桥梁坍塌堵塞,四人不得不弃车步行寻找救援。当然这种行为在电影情节中一般就是作死的桥段,这里也不例外
四人从“万尸从中”杀出来,途经公路隧道和地下水利设施,一路逃向最近的城市河岸市rrs寻找救援。
当四人途中路过一个教堂的时候,在安全屋内遇到一名男孩,经过四人的苦苦劝说,男孩还是不肯打开安全屋的大门,不仅如此,还拉响了教堂的大钟引来尸潮。
最后四人击退尸潮,却现男孩已经变异成了特殊感染者,同时在屋内的还有一具刚死不久的变异尸体。只留下满屋的物资和墙上书写了无数遍的“安全比良心重要”,不断倾诉男孩心中的人性挣扎