“不想死的话,
“杀了他。”
刀锋指向被踢断肋骨的暴徒。
杀人者的语气玩味。
“公平的交易,不是吗?”
……
过了一会儿,洛林揉着酸麻的右手走出了酒馆。
那个干瘦男人还是杀了光头,从坐在血泊里万念俱灰的表情来看,他意识到自己完蛋了。
在愈发令人绝望、压抑的贫民窟,法律的权威几乎沦丧,杀与被杀是建立在暴力和金钱上的绝对规则。
虽然白天杀人可能会引来不必要的注意,但是带来的益处是巨大的。
杀了这些暴徒,没人敢轻易冒犯洛林,那些欺软怕硬的人渣会记住他的手段,贫民窟也会流传“戴面具的外来人”的传闻。
但干瘦男人就没那么好过了。
那些人渣会迁怒于他,因为这个蠢货间接害死了几个好手,而他手上沾了鲜血,其最终的下场也不言而明。
一番速战速决的结束,已经让经验溢出,洛林打开了系统模板,古朴风格的数据画面出现在了他的面前。
……
姓名:洛林
种族:人类(先民)
生命:24/24
就职:一阶游侠(1级,可升级(无派系)
身份:逃跑的奴隶(你可能被通缉!)北方冒险者(伪造)
秘能:无(五阶觉醒)
属性:力量12(+1),灵巧14(+2),体质14(+2),魅力12(+1),智力12(+1),感知10
天赋:低端施法(0环法术位+2,可记忆),战争本能(战斗学习效率+10%)
特性:多才多艺(种族特性),博识多闻(个人特性),蹒跚孤狼(个人特性),盲目暴行(套装特性,未激活)
状态:营养不良,轻伤(缓慢恢复中)
装备:
狭光的狩血弧刃(弯刀-盲目的正义)造成出血状态,刀刃嗜血
无光的游侠大衣(大衣-盲目的正义)附加腐化抵抗,弱刺击
盲目的鸦猎面具(面具-盲目的正义)邪恶镇压(充能0/2)
……
提醒……角色可升级!
可激活战斗风格……战斗风格:双刃
可强化属性……灵巧+2。灵巧现为:16(+3)
生命值上升……现为30/30
……
随着杀戮,洛林的经验也会逐步提升。这些暴徒最多供养他到三级,之后就会捉襟见肘。
想要前往妖精遗迹,阻止毁灭女王的诞生……一阶二级,根本不可能。
需要更多的经验。
但眼下,洛林得先找到那个炼金术士。
然后,彻底成为另一个人。