“是的,那张卡牌上存在“高位法则”,该“高位法则”现已被生物占据,破坏该物品必然会引起该生物警觉,所以系统判定十分危险,不建议进行尝试。”悄然之间,系统有透露出了一点这个世界的终极秘密了。
“那,那位存在怎么会突然离去?”托尼的声音很低,生怕声音大一点就被那位伟大存在感知到,语气上也不知不觉的用上了敬称。
“有较大可能对方将我们看成了它的一个“同类”的下属,所以也就没有追究这样的冒犯行为。”系统给出了一个比较合理的解释。
“恐怕还是一个它打不过的“同类”,这可不是什么好事情。”托尼抹了抹头上的汗,他可没把从那样强大的强者手下逃生(实际上是人家没把他放在眼里)这样的事情当成好事。
他现在好像无形之中和两位了不得的存在搭上了关系(都不是什么良好的关系),也不知道什么时候就会“城门失火,殃及池鱼”。
“希望这个新职业最好强无敌,不然,我这一波可就亏成麻瓜了。”托尼心里暗自想到,连忙打开了刚刚到手的职业模板,仔细观看这个用命(运气?)换来的东西。
“职业:战争法师(史诗级稀有职业)
介绍:战争法师是战争的宠儿,他们天生为战争而生,他们能呼唤强大的战士,也能释放毁灭的法术。当战争法师加入战场之时,如果你是他的对手,那愿你死的不要太过难看。
已抽取潜意识之中相关战斗参数,战斗系统匹配完成。
基础能力更改:
1)经过强大力量的渲染,开辟特殊能量池:元素池,元素池分为七种:地水火风光暗雷,每种元素进行量化处理。
地元素10/10,水元素10/10,火元素10/10,风元素10/10,光属性10/10,暗属性10/10,财富0
各类元素仅能通过资源牌获得,不会自由增长。
2)你获得相关能力:
卡牌具现:你能够具现一张你自定义的卡牌,该卡牌等阶不得超过你的“神秘知识”等级,制做卡牌需要消耗相应元素。
3)你的施法能力保留。
提示:你临时获得言灵能力,可自由创作所需要的卡牌。
鉴于你的职业。现在创作有两个方式:一是取得一张史诗卡牌。二是放弃史诗卡牌,可创作更多的低阶卡牌并获得相关系统。
实际上托尼不用询问也知道这个史诗卡牌有多么强大。毕竟刚才他可跟一个史诗强者“打过照面”,那无可匹敌的强大,强烈的危险感觉让他印象深刻,当然,史诗强者之中也有高下之分,就好像他刚才碰到的就明显是其中最强大的之一。
不过,任何收获都必须先有付出。强大无敌的史诗卡牌自然也要高昂的代价,以他现在初级的元素池应该是无法使用史诗卡牌的。
想通此中关节,托尼决定放弃史诗卡牌,选择更基础,数量更多,包涵更广的低阶卡牌,来充实一下自己的牌库,还有对这个职业的认知。
“放弃史诗卡牌。”
“选择接受。言灵开始。现在可以具现你想要的卡牌。”