以丧尸的力气,一个土小小的砌体院墙应该挡不住他们,最起码也得是城市里的钢筋混凝土结构房屋才有可能挡住一波波的丧尸冲击。
看来这些被困住的丧尸都是有毛病的丧尸,像老爷子丧尸,生前腿脚就不利索,变成丧尸后稍有好转,但走起路来还是一瘸一拐的。
李毅仔细的又扫了一圈周围,再三确认附近没有什么丧尸后,李毅从院子里翻出去,蹑手蹑脚的靠近一个有丧尸声音传来的院子。
一个同样很土的院子,完全是由土石加上黄泥夯出来的院子。
院墙同样不高,院门还是一个都快烂的木门,按理说这样的大门只有是个能动的丧尸就能冲出去。
李毅翻到墙头,环顾一圈还是只听到丧尸的声音,没看到丧尸的影子。
从墙头翻进去,垫垫手中的钢筋,李毅小心翼翼的向着丧尸喊叫的地方走去。
土屋内,嘶吼声一直不停,李毅小心的推开土屋已经漏洞的木门顺带还后退数步。
丧尸并没有直接扑出来,甚至李毅连丧尸的影子都没看到。
走进屋子里,李毅才发现一个高位截瘫的白发丧尸,它正在一个角落里不断向外扒拉。
前面的两个大水缸完美的挡住了丧尸前进的脚步。
靠近几步李毅才看见,丧尸旁还有一只公鸡。
看样子应该是丧尸追逐这个幸存的公鸡,爬到了两个水缸后,把公鸡弄死后却无论如何都转不出来。
再次感叹一声丧尸没脑子,李毅结束了丧尸的挣扎。
钢筋插入丧尸的脑袋一搅,丧尸停止了哀嚎。
破开丧尸的大脑,李毅搜索一番,没有晶核。
意料之中,解决一个丧尸,李毅转身离开院子。
村子里还有几个零星的丧尸吼叫,但距离李毅的距离都有些远,不值当现在专门过去弄死它们。
转身顺着原路返回,溜达一圈看向丧尸群吼叫的地方,距离有点远,而且不在自己的路线上。
再好不过的结果。
翻墙再次来到李恩瑞和老人家身旁,李毅说道:“周围安全,我带你们先去一个安全的地方。”
“好!”老人家也不废话,直接站起身来顺带抄起身旁的马扎。
李恩瑞抱起虎皮猫紧跟着老人。
“跟我来,千万别乱跑,也别说话,发出大动静。”李毅再三的叮嘱道。
“都听你的。”老人家回答道。
在前面带路,李毅便奔着爱德华所在的院子去。
距离并不是很远,小心翼翼的走了十来分钟,李毅敲响的院子门。
爱德华马上过来开门,把三人迎了进来。
带着一老一小,已经不合适在周围猎杀丧尸了,得先把这两个人安排好才行。
按照李毅最初的意愿,在自己晋升所长之前不让避难所对外招收人员,待自己确认避难所所长后,再招收少量精英或者继续不招收任何人员。
每一个避难所都有人口上限限制,严格控制避难所人数并在避难所外建立幸存者营地是每一个所长都要做的事情。
每一个避难所外都会有一个人员数倍,数十倍,甚至数百倍超过避难所人数的幸存者营地。
如果排一个避难所所所长死亡地点名单,排名第一的绝对不是战场,而是避难所的宿舍内,所谓的家贼难防也就是这样。
对于避难所的人员的控制,每一个避难所的所长只能严格严格在严格。如果可以的话,每一个所长都想把高级管理者给换成避难所出产的人物,可惜传奇级别的人物实在太难的了,一个避难所能有三个传奇级别的人物就算厉害的了。
虎皮猫的出现让李毅犹豫起来。
增加五倍遇见神秘人的几率,这在第三波丧化之前都是一个排名极靠前的属性,哪怕在三次以后的丧化中,这也算一个小极品的属性。