“我们公会叫什么名字好呢?”
“我们公会不以打怪升级为主,主打休闲、探索和冒险,干脆叫冒险者公会?”
“太笼统了。”
“庄周梦蝶公会?”
“太缥缈了,要务实。”
暇暇大魔王出声:“星辰与海公会?”
茜茜举手,“茜茜赞成。”
路西法也赞成,其他人都没意见。
公会名字确定下来,职务也确定下来,李欢是会长,茜茜是副会长。
一级公会可以招一百人,李欢设置了申请加入的条件,他简单设个玩家等级满2级才能加入的门槛,然后又在资料里简单介绍了下公会——星辰与海公会主打休闲、探索和冒险,不甘不刻。
同一时间,水星OL里的公会如雨后竹笋般冒出。
比如纪飞翔、零卡零脂和反牛头人战士创建的守护者之剑公会,申请门槛是3级以上玩家,且每天在线时间要求满12小时,堪比007无良公司。
还有海外网友和清了个光创建的战神公会,几个职业玩家创建的黑雾公会。
这些算是比较正常的,离谱的有奇葩玩家创建的阿狸、守护者后援会,土豪玩家创建的李氏公会等等。
宁清考虑到生活职业玩家,创建了生活与职业公会,公务员、商人等生活职业玩家都可以加入这个公会。
有些玩家大呼水星OL变了,开PVP模式了,要赚烂钱了。
宁清开放公会玩法,倒不是为了挑起公会与公会之间的矛盾好赚钱,而是为了方便管理玩家。
随着世界树的发展,今后的战争规模只会越来越大。
当参战人数上升到几千上万时,一场战役将由数场、甚至数十场战斗决定胜负,宁清不可能详细策划每一场战斗,她打算放权,她只负责制定战略的大方向,战场上的临机应变和细节则交给玩家处理。
公会的作用在此时就体现出来了,一级公会就像一个连,二级公会就是一个营,方便宁清给玩家安排任务。
游戏初期,宁采用的是统一报酬制度,也就是,不管这个人在这场战斗或者这次事件发挥的作用是多是少,事后获得的报酬与其他人一致。
这种做法其实很不严谨,玩家的装备、子弹都是自费,平等的报酬对装备损耗极大的玩家极为不公平,不利于培养出真正的精兵良将。
分配报酬的最好办法还是论功行赏。
其实,如何论功行赏也有个值得探讨问题,是按个人行赏,还是像军队那样按集体行赏?
宁清采用的是论集体功劳行赏,当然,每位参战的玩家还是能领到基础任务奖励。论功行赏时,会额外给公会发一笔赏金和升级经验。
【提示:联盟与部落事件触发。
主线任务:防守
要求:防守青江沿岸。
奖励:0~1200灵能币,0~400贡献点(奖励多少将根据任务完成度结算)。】
【提示:战争动员令活动开启。
活动期间,商城所有物品的价格与贡献点要求一律降低30%,且可使用部分银月币、金月币等官方认可的货币支付(灵能币比金月币等于100比1)。】
依旧是早买早享受,晚买买折扣。
老玩家和查过游戏资料的玩家都在等这一刻,他们早知道每逢大战,策划就会搞促销活动。
茜茜大喜,她是从开服玩到现在的老玩家,做任务累积了很多灵能币,除了买装备,剩下的灵能币都用来投资了。
她现在不仅是土豆炖天鹅餐饮连锁店的股东,还是砖厂和水泥厂的股东,每月能分到一大笔金月币。
任务出现在玩家系统后,玩家纷纷领取了任务。
这次任务与之前不同的是,宁清优化了奖励,奖励比以往更加丰厚,但获取的奖励将根据任务完成度结算。
不同任务,任务完成度的计算方式不同。例如本次任务的完成度,将由玩家在线时长、是否按照要求参与战斗、是否守住防线、公会歼敌多少、是否取得最终胜利等诸多因素共同决定。
宁清编写了计算公式,由源湖统计和计算。
受此影响,生活职业玩家不上前线战斗,就没了贡献点来源,因此,宁清调整了生活职业玩家获取贡献点方式。
商人根据交税多少获得贡献点,公务员等岗位每月获取固定的贡献点,其他生活职业玩家则通过做任务获得贡献点奖励。
另外,为了防止恶性竞争,每月通过生活职业获取的贡献点有上限。
宁清以公会为作战单位,给领取了任务的玩家安排了防守区域和巡逻区域。
昨天移植到种植园的葫芦藤,经过灵气浇灌,长出一大截。
宁清今天继续用灵液浇灌葫芦藤,争取早日为世界树和天井镇带来光亮。
她一边浇灌葫芦藤,一边在思考侦查敌情的任务该以什么形式派出去,想了想,决定以公会任务的形式派出去,要求每天平均在线人数大于40人的公会才能接任务。
很快,水星OL里的几个大公会,各派出一支玩家小队,横渡青江,打探敌情去了。
浇灌完种植园,宁清从复苏之室里水池装了一桶灵液,踩着太空大盾,飞到桃树下,浇给桃花树。
【提示:发电厂建设完成,主线任务“发电厂”完成。
奖励:获得3000积分;
装备锻造室升级。
提示:任务更新。
主线任务:城镇建设Ⅲ。
要求:世界树总人口超过五千人。
奖励:3000积分,200台培育舱。】
宁清飞往世界树的途中,收到系统提示。
看来,发电厂已经可以运行了,估计用不了多久,世界树和天井镇就能用上电了。
回到世界树,宁清走向装备锻造室。
“守护者大人,您看……”
安玲惊讶地望着正在变化的装备锻造室,房间变宽阔了一些,锻造熔炉扩大了两倍,墙壁和地面先是长出嫩芽,嫩芽长成新的机器。
这些新增的机器足以让装备锻造室的产量提升三倍。
真不错!