次天夜晚,霍埃再度在“梦”中进入了建筑工地这个地图。
按照着上次的方法,他轻松解决掉头两人。然后略过后两个敌人所在的那一层,从其楼上向右边跑去。
小心翼翼的下了楼梯,透过猫眼,霍埃谨慎的观察着里面的情况。这游戏不能保存,他会在每天早上的时间自动保存。
利用这个设定,他今天刷了这个地图十几遍。但说到底,也就只是摸清了这里的环境,电脑里遇到的和实际遇到的还是有很大的分别的。
简单而言,电脑里的太傻,他轻轻松松就能过了这个地图。
匪徒站起身,说了和昨天一模一样的话,然后就朝右边走去。
推开一扇门、两扇门……下楼。
“砰!”一脚踹开,霍埃掏出散弹枪对着连喷了三下。然后其胸膛处也被一发子弹穿过。
那是反应过来的狙击手,用手枪打出来的。
“哒哒哒……!”
冲上来的匪徒直接用手中的突击步枪,将霍埃穿了个透心凉。
得,又死了!
看着眼前的黑暗,霍埃无奈叹了口气。他知道,不一会,他又会在早上6点的宿舍苏醒。
……
第三次,霍埃成功把四人打死,不过其也落个致命伤的状态。想了一下后,他一枪把自己崩了,这样太拖节奏了。
为此,他还解锁了一个自杀选手的成就,蒸汽点数也是加了1.02。
接着,照着电脑工地这个地图,他玩到一直想吐。
他的舍友也只当他还沉浸于失恋的阴影中,暗地里叹息、同情不断,面上却一点都没表现出来。
“砰!”
粗暴踹开门的同时,霍埃迅速下蹲,两发连喷带走狙击手后。整个人就地一滚,拿到狙击枪后,直接一枪向右方的楼梯打去。
爆头命中,一枪带走!
毕竟是游戏,只要操作达标,就能过关。
不过,狙击手手枪反击的那发子弹还是擦伤了他。
看着人物界面上的轻伤,想了想,霍埃决定就这样吧。虽然不甚完美,但已经很不错了。
至少再来一次,他也不能保证自己做的更好。当然,也许重复个十来次他不会受伤,但那样浪费的时间太久了。
一个绷带外加一天一夜就能搞定的事,不值得。
切换到搜寻模式,霍埃将匪徒和狙击身上的战利品摸出,然后便把几人的尸体扔进了大厦下方中间巨大的火堆里。
看了两眼之后,恢复过来的他便搜刮物资去了。即使这里被这些匪徒翻遍了,但还是会有他这个玩家的一份。
……
不断的难题和克服,天数转眼就来到了30多,到了现在,霍埃也差不多了解到蒸汽的机制。
白天玩的游戏,晚上他会自身带入。在其中所处的时间,就是白天所玩游戏里的时间。
如果他控制的角色死亡,那么他也会醒来,晚上再入的时候会出现在死亡的那天早上。
而如果白天他又继续向下玩的话,那么晚上在“梦”里待的时间就会加上。
简单来说,第一天白天玩了5个游戏日,晚上在第三日死了。然后第二天白天又玩了五个游戏日,那么第二天晚上就会有5-3+5=7个游戏日的时间。
而经过这么多天的建设,他们的家完全可以称得上是个基地了。这种游戏就是这样,前期艰难,后期花不完。
至于收寻东西,几天前就不做那事了,现在他们是带上一背包物资去帮助人。