“我去造张床,你去上面继续搜理东西吧!”
“嗯!”
来到地下室一层的简易工作台前,点了一下床铺的制造按钮,选好位置。
一堆东西便瞬间出现在了地板上,选择制造,霍埃的双手便拿起零件摆弄了起来。
和游戏里不一样,他这回不是只是看了,而是可以参与其中了。参照着大脑中出现的知识,霍埃组装的动作可以说轻车熟路,仿佛演示了无数次一样。
时间一点一滴的过去,一个小时候,床组装完成了。霍埃赶忙来到1楼,将卡鲁诺搀扶到了床上。
“你就安心养病,我发誓,我一定会找药治好你的。”
这话不是他说的,而是“劳拉”自发的行为。对此,霍埃也是不惊奇了。就好似lol一样,英雄说英雄的,召唤师说召唤师的吗。
微微点了点头,陷入被窝的卡鲁诺便昏沉睡去,天知道他有多久没有睡个好觉了。
重伤(恢复中↑)
看着这一行改变的状态栏,霍埃心里微微松了松,但也只是一小点。心情未好、重伤没有变成轻伤前,都不能放松警惕。
而且最关键的是,不同于我的战争必出一药物一绷带,这游戏“家”里是一点药都没的。
前期要想获取药物只能是晚上出门“翻垃圾”的时候捡,而药物这种东西,在这游戏里面很稀罕。
只有部分地图才有,而这些地图要么很难……要么更难。
当整栋房子搜完,时间来到下午3点半左右,温度也来到了16。
但工作并不意味着结束,在坐在电脑面前的情况下,霍埃根本不用考虑什么气味、整洁,一切就奔着效率走就可以了。
但参与到游戏中,却是截然不同了,那充斥着整个鼻腔的腐败、潮湿的味道。空气中的沉闷,还有漂浮在整片城市上方的压抑。
最关键的是,还有地上存在的垃圾,斑驳的墙壁,时不时便会掉下灰尘的天花板、昏暗的灯光,这一切的一切都令人难受。
这其中有的可以改变,有的却无法改变,先挑容易的,拿起已经不成样子的扫把,霍埃和卡蒂娜清理了起来。
这个游戏不时会有炮弹落下,今天玩的时候,他就很好运的遇上了。因为追求效率,他将床铺都放在了地下室一层,因此没有人员伤亡。
正在他思考接下来该怎么办时,出现了一个搬家的选项。
所以,卡鲁诺床铺的位置也是在地下1层,虽然制造用具的简易工作台和制造武器、工具的金属工作台也在这里,使得有些噪。
但没办法,地下二层太潮湿了,住不了人。
清理完睡觉的地方之后,两女又来到一楼的厨房,这回清理的动作幅度就大了起来。因此,效率也是提高了不少。
接下来,两女又把门后的东西好好排了一下位置。接着抽出到3楼的梯子放在了2楼烂墙边,要是想出去直接将梯子放下去就行,不用再开门了。
这样,多少提升下安全保障。
又一阵忙碌后,两女挤在新做好的沙发上,静等着黑夜的到来。
要出去拾荒了,必须要得到药物。
看着暗下来的天色,霍埃满是好奇,这“拾荒”到底会变成什么样。游戏里原本的“东西”变得真实,那黑夜呢?
是像其那样晚上一到,便出现一张地图让他选地方,还是说真的要他脚踏实地的走呢?