但是做出了选择后,喻晓并未直接来到战场上。
反而,游戏的系统这回,把他带到了一个新的二级界面。
“…战术规划?”
对着屏幕上界面的主题,喻晓喃喃读出。
而其象征的意义则与这四个文字完全相同,是让喻晓在战斗前,决定自己的出现地点,为自己的部队成员下达指令,以及确认最终的行动目标。
的确,在眼下…这是必要的。喻晓想道。
毕竟现在部队增员,而要如何地去参加战场,也只是由喻晓个人的思考决定。
所以,多出这么一个页面就是再正常不过。
虽说如此,由于只是两机MS的配合,似乎也没有太过复杂的事情需要考虑。
故而喻晓,只用了片刻就将战术的规划给整理好了。
出生地点就定在人革联驻天竺国部队的正前方、高度两千米处。
这样能最快速地与敌人接触。
——而进入战场后,首先是两机一组在上空航行。
巴比将导弹和机炮尽数对地击发,成批量地歼灭敌人并吸引注意力。
这时候的托鲁基斯会担当护卫的职责,凭托鲁基斯的重装甲以及喻晓自己的反应能力,他有信心在光线级的攻击到来之前,将其在半路尽数挡下。
而完成最初的扫荡以后,作战便进入第二阶段。
巴比需要变形落地,以双手的握持武器压制住敌群。
喻晓则会驾驶着托鲁基斯,以其自傲的超高机动力冲突进敌阵——
随后将第一波扫荡里,定位到的那些光线级尽数歼灭!
而这时候,就是作战的最终阶段了。
喻晓需要巴比再度变形,腾空之后,用机身下部的“热忱”型复相光束炮,朝着地面的Beta集群,去进行最后的轰炸!
一旦失去了光线级们的对空能力,地面的Beta,在空中的打击力量下,想必也就会与任人宰割的鱼肉无异。
而只要在巴比的能量耗尽之前尽可能多地歼灭敌人,这场战斗的胜利无疑就注定了。
作着如此的考虑,喻晓端起手柄,等待着加载的进度条完成运行——
而进入战场以后,他却又有了些新的体验。
“…您就是这只部队的指挥官…‘红色一号’先生么?请容我向您问好。我是菲德尔.亚希玛…以前是扎夫特所属的一名士兵,而现在,我很荣幸能够在您的手下作战!”
是镜头那边,身着扎夫特绿衣的那名年轻士兵,透过屏幕的一角朝着喻晓敬礼并问好的话语。
本来,喻晓觉得这应该是一贯的入场台词。
而毕竟是个杂兵角色,说完这句话,可能就没有录制的语音了吧。他这么想。
“…啊哈哈。果然没有得到回应啊。果然还是、把事情想得太好了吗…?”
但接着,小小的自怨自艾的声音却传达到了喻晓的耳中。
——嚯,这还,真有意思…
察觉到不同寻常的同时,喻晓勾起嘴角。
看起来,虽然是原作里的路人杂兵,但在这里,却也是被赋予了个性的吗?
记得这名昵称是菲德的角色,确实是因为自己的经历而会自我否定的类型…
没想到竟然能够连这点都还原。
这场景互动,就让喻晓想起了前世玩过的《地球防卫军》的系列游戏啊。
一般而言,他在这个时候也会操控角色适当地发送几句语音,迎合气氛地假装对话…
——但喻晓的记忆里,《机战VS》的战场模式并不存在任何互动按钮或定型文。