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第六章 整备界面

——这光景虽然出现的突然,但是却来的不算突兀。

喻晓也还记得,在进入战场之前。

冒出来的提示说,胜利的条件有两个。

是令他消灭所有敌人,或是原地坚守三个小时。

喻晓虽的确是以前者为目的而做出的行动…

但,最终却还是达成了稍稍逊色的第二种胜利条件。

得到这样的结果,不知道是该庆幸,还是该说有点不甘心呢。

也许两者都有吧。

喻晓悻悻然地想,把有些疲劳了的身体一股脑儿地靠在了身后的电竞椅的椅背上。

只是…不知不觉就打了这么久了啊。他接着便无声地感叹起来。

——明明,自己只觉得战斗进行了不长的时间,还想继续打下去的。

结果回过神来,就已经连续打了三个小时了。

《机战VS》的这个新模式,还真是挺能够让人入迷。

…以后自己的闲暇时间,恐怕就要全都交代在这里了也说不定。

不过,好像也没什么不好的。

毕竟他平日里也没有多余的事情要做。不如就这样当个游戏废人如何?

揉揉带点酸涩的眼睛,喻晓不免揶揄地考虑着。

然后,他便随手按动手柄的确认键,跳转到了结算的画面。

出乎他的意料,接着冒出来的便是有点会让人眼花缭乱的一大串字符。

粗暴且无甚美感地堆叠在屏幕上,像极了那张“如何气死你的设计师朋友”的梗图。

看到这些东西,喻晓不禁扶起额头。

“…不是。这美工、是游戏做到一半就提桶跑路了?”

并无法自制地低声吐槽道。

毕竟明明游戏里的画面表现力那么好,结算界面却接着就变成了这个样儿的话,谁看了也都会皱眉的。

——不过,抱怨归抱怨,看还是要看的。

毕竟他也很好奇,这个真实战场模式的养成要素究竟都是如何。

所以他接下来就眯起眼睛,有点费力地观察了起来。

【击破报告】

映入眼帘的第一行,是如此的字样。

【战车级-473只】

【要击级-27只】

【突击级-19只】

【要塞级-3只】

【总击破数-Beta 522只】

而紧跟着,看见这些数据的喻晓就理解了。

这是在说明,他在一整局游戏里的杀敌数目。

一次出击就击破500多只Beta,在原作世界观里,算得上相当了不起的战绩了吧。

而在游戏里,却是能够达成的如此轻松啊…

如此感叹一句后,喻晓的眼光便又开始游移。

【额外奖励】

【连续击破三只要塞级!技术得点500分,获得称号“要塞级杀手”】

【救援一名友军!技术得点1000分】

这很显然,是对他在战斗中的一些显目的行动做出的解释说明。

虽然不清楚这个“称号”又具体指的是什么东西,但喻晓还是跟着往下看去。

【最终结算】

【战场积分获取:13830点】

战场积分?喻晓有点对这显示出的新的名词感到意外。

但点开这行字旁边的小问号后,所跟着显示的说明文字,便令他清楚了。

所谓战场积分,就相当于“真实战场”模式里的货币一样的存在。

可以用来在接下来的中场整备界面里,兑换武器、道具以及新的机体。

…看起来,自己的行动还是没有全部木大嘛。喻晓想。至少钱是赚够了的。

【机体Exp获取:3740点】

【OZ-MS06里奥等级上升!目前等级:5级】

而最后,显示的则是这样的文字。

虽然不知道机体的等级究竟会影响什么,不过喻晓猜测,应该是和后继机型的开发有所关联的吧。

毕竟高达游戏基本都是这样的。作为他们的山寨品或者是竞品,《机战VS》应该也差不多…

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