林一说:“那就按照5000来如何?但务必是高水准高质量的音乐风格,同时你们做完音乐demo都必须让我试听一遍,还要你们部门每个制作人签一份保密合同!
我先付30%定金,音乐demo敲定完毕我再付40%的钱数,直到全部接受完毕,我付完全款。”
王国庆自然没有什么意见,他喜欢这么干脆利索的年轻人。
临走前,林一握了握王国庆的手说:“如果这次音乐质量有保证,以后我们还会有合作。”
中午十二点,林一买了两份饭回到了办公室,大部分员工都点了外卖,坐在一旁吃着饭,林一给林诗华递了一份后,便坐到他们对面一起吃。
“大家工作中有什么问题或者对策划案有什么不懂的吗?”林一嗦了一口面条。
众人都摇了摇头,不过张达却说:
“老板,我觉得这个游戏项目确实有些简单了,游戏中人物的指令并不复杂,游戏中也只是简单的创造与破坏。
而且根据你的描述,咱们的方块贴图看起来并不算精美,虽然我对咱们游戏充满了信心,但是我心里还是悬悬的。”
林一笑着问道:“你以前是在哪里做游戏的?”
张达挠了挠毛发有点稀疏的脑袋,说:“在鹅厂做了三年游戏,熬不住了,所以今年四月就辞职了,回西安想找个不累的活。”
林一说:“你在鹅厂做的网游,你发现有什么特点吗?”
张达说:“我是负责mm网游开发的,鹅厂做游戏特点的话就是宣传力度大,越是氪金游戏体验就越好。”
林一摇了摇头,说:“我是说游戏本身的特点,与公司特性无关!”
张达说:“这种网游发展了十几年,几乎都一个样子,大家聚在一起打boss,冲战力,就图着人多好玩。
当然,氪金大佬会在游戏中获得优越感,而平民玩家可能某天欧气一些,抽到某装备时的爽感。”
林一说:“那你觉得《我的世界》的特点是什么?”
张达想了一会,说:“它是玩家自己扮演自己,想怎么玩就怎么玩?”
一旁的虎牙小胖妞似乎是听的着急,她接着说:
“我觉得应该是打破了传统网游游戏性的束缚,在《我的世界》中,玩家就是规则!而我认为这款游戏的可玩性,就在于玩家可以通过自己的双手获得成就感!”
林一听的饶有兴趣。
虎牙小胖妞接着说:“玩家在游戏中建造第一栋可以躲避僵尸的房子,这就算一种成就感!
玩家在游戏中挖矿获得矿石的快乐也是无人能比,或者玩家在游戏中遇见第一个村庄,甚至有可能出生点就在村庄,这种随机性也是能让玩家获得爽点和成就感的一种方式。
而传统类网游,只能是通过不断充钱,获得其他玩家的称赞和自身高排行的虚荣心来获得自我成就感!”
张达一脸震惊:“我怎么感觉你说的完全有理有据,像玩过一样!”
虎牙小胖妞得意的说:“《我的世界》就特别像《泰拉瑞亚》3D版,我可是《泰拉瑞亚》的建筑党!两个游戏的成就感获得方式都差不太多的!”
林一也是笑着点了点头。