所谓的不祥到底是什么?
解一:不善。
解二:不吉利。
解三:未知。
解四:不善之事或不善之人。
解五:死亡。
......
所谓的不祥,归根到底,是人类对未知的敬畏。
他们对于不善称为不祥,而何谓善,何谓不善?
对他们有利的,都是善,无利的,甚至有害的,皆为不善,是为不祥。
而什么会对人产生危害?
答:未知。
人称不吉利是不祥。
那吉利又是什么?是平安无事,事事如常。
与之相反,不吉利,便是未知。
不善之事或不善之人又为何是不祥?
因为他们的行事无法估测,他们会带来的危害无法测量,未知。
死亡呢?
死亡过后的人,从未归来过,也从未有人说过,死亡到底是什么。
未知!
终解:解三:未知。
因为一切未知,所以人们惧怕,人们敬畏。
他们期望着未知能够给他们带来好事,但一无所知的未知,使得他们无法进行任何预知,只能畏惧那可能会带来的危害。
所以,面对任何无法理解之事物,都会被称为——不祥!
芭斯特身上的不祥之力是什么?
是那灰色的雾气?
那正是它身上某种力量的体现。
表现是什么?
生命力在以一种缓慢的速度被剥夺着。
兰斯并不能准确赶制出这种情况,毕竟它现在充其量也就是个厉害点的序列九魔法学徒。
这一切是[战斗记录]告诉它的。
从开始战斗,禁典所附带的战斗记录就一直在向它传达着战斗情况的最明确解析。
包括现在
——[对方使用了『???』,正缓慢剥夺着你的生命力]
非常简便,简便到兰斯连那个技能叫什么都不知道。
当然这么做无疑是对的,战斗一旦开始,就是瞬息万变,以最简单的描述,来让战斗者了解自身的情况以及战斗的情况,是最好的,也是最正确的。
哪怕并不知晓技能的名称,兰斯也并不在意。
这本就是一场赌博,一场豪赌。
赌对面这个小家伙不能直接弄死自己。
有着先前看过的记忆在,兰斯有很大的把握,而现在,它赌对了!
“喵?”
就这?
不等芭斯特气愤,又一爪子落在了它的脑巴上,这一次,比先前两次都狠。
怒火被物理压下,芭斯特明白,这次它真的会晕了。
但它不甘!
明明已经能够控制那股力量了,明明变强的机会就在眼前,明明......
再多的不甘,伴随着肉体的昏睡,陷入了沉寂。
哪来的唯心爆发?
早已控制好力道的兰斯如果能让这小猫再爆发,那失败的概率就是九成八,等于找死。
兰斯并不很喜欢概率,所以那个确定是一,由它自己把控。