其实办法也很简单。秦正自己打头阵,从入口处下去后,马上就有几道破空声响起。
秦正连忙开了次元闪避,无敌的2秒钟让他挡过了这一轮齐射。
仔细向前方看去以,果然有5个20级骷髅弓箭手。
随后的希尔芙也冲了进来,起手就开了5级强风。
5级强风束缚消耗1000能量,引导需要每秒500,造成500%伤害,顿时,头一个骷髅弓箭手被打出了-7123的伤害,直接被秒杀。
剩下的4个骷髅弓箭手顿时就不知道该如何攻击了。
还是那个问题,有灵智的怪物永远会因为主观判断而产生错误,4个骷髅弓箭手也没有集中输出的概念,竟然有2个攻击了秦正,另外2个攻击了希尔芙。
这些攻击打在两人身上,也只造成了两三百的伤害,加之输出分散,并造成不了什么威胁。
很快,希尔芙连续8道风刃将这4个骷髅弓箭手全体击杀。
秦正这才有空闲打量眼前的地下世界,废墟下面似乎是一个庞大的地穴,地面和墙壁都是由天然的石头构成。
接下的副本倒是没出过这种幺蛾子,而且随机副本的难道其实要比恒定副本低一些,至少不会稳定有传说级boss,过了一个多小时,秦正就离开了随机副本亡灵之墟。
这一次除了一堆史诗装备外,又爆出了45个N级灵魂碎片,加上之前的35个,总共就是刷了80个。
继续刷了一次亡灵之墟,这次,秦正刷了60个N级灵魂碎片。
秦正迫不及待将这些灵魂碎片全部开出,理所当然的都是希尔芙,然后秦正立刻将这些碎片全拿给了希尔芙培养。
”叮,你的召唤生命风元素希尔芙灵魂完整度达到100%,开启觉醒。“
觉醒?
秦正一愣,他连忙打开希尔芙的个人面板。
”风之使者希尔芙(N级)
等级:15
星级:20星
种族:风元素
好感:100(MAX)
属性:生命1420,能量2087,物攻177,魔攻943,物防455,魔防650
元素生命20级(被动,MAX):作为元素生命,可融合任何低于自身30级的元素生命,不受元素类别限制,但地、火、水三种元素生命的融合量不得超过风元素的融合量-1。
风刃20级(被动,MAX):替代物理攻击,可以驱动风刃对100米内任何敌人进行远程魔法攻击,附带500%魔法伤害
强风束缚20级(主动,MAX):持续施法,对100米内单体生物进行强制束缚,并造成2000%持续伤害,消耗750000+300000能量,冷却5秒
元素掌握(灵魂5%):可使用低级技能
强化防御(灵魂10%):增加50点物魔防御
强化攻击(灵魂20%):增加75点物魔攻击
强化防御II(灵魂40%):增加100点物魔防御
强化防御III(灵魂75%):增加100点物魔防御
觉醒(灵魂100%):觉醒后自动升到20星,同时拥有特殊的传奇之力,希尔芙的风刃将拥有弹射效果,每一次弹射将损失总伤害值的25%,且同一目标可被弹射多次“