做完了10连环狩猎后,秦正正要领取10环额外奖励,不过,这个时候,他的耳边起响起了系统的提示。
”叮,你已连续3天完成10环狩猎任务,可以从3项随机奖励中选定一项,每多连续1天完成10环狩猎,随机奖励池将增加1,请再接再厉。“
随着系统的提示音消失,秦正眼前出现了三个宝箱。
”还能这样玩?“
秦正一愣。
他上明白了这个规则的意思,简单来说,就是先从原来的100项随机奖励中抽3项,然后由玩家来选择其中1项。这个规则对他这种重生者来说倒蛮有利的。
不过一般来说,达成这种奖励的目标比较困难,像白石城这种3级城市,相当于现实里一个市,玩家数量少说也有近百万,各个精英、稀有精英和野外BOSS都是被各个公会包场,或许这些公会可以互相商量着,暂时让出占据的BOSS以让一个精英玩家完成狩猎,但是,你今天狩猎完了,明天肯定要换人。
就算同一个公会,里面也不是一个高手。
想要一个人占据狩猎怪,除非像秦正这样等级傲视天下,没人跟他抢,否则怎么可能达成连续3天狩猎10环?
秦正看向自己随机出的三项奖励,分别是两件史诗装备和10个N级的灵魂碎片宝箱。
没有犹豫,秦正直接选择了10个N级灵魂碎片宝箱。
连带之前杀狼王爆出来的5个N级未解封灵魂碎片,总共15个未解封N级碎片。秦正直接这15个N级灵魂碎片全部开启。
“叮,你获得了9个灵魂希尔芙的灵魂碎片,6个沙拉曼德的灵魂碎片。”
所有召唤生命,如果是由其本身的灵魂碎片提升,每升1个星级需要灵魂碎片=星级数×1,比如升2星需要2个灵魂碎片,升3星需要3个灵魂碎片。
而N级元素卡用N级的同元素碎片培养,N级怪物卡用N级的同怪物卡培养,需要数目=星级数×星级数+5,比如1星升2星需要6,升3星需要9,升4星需要14,升10星需要105。
前者要的数目较少,后者较多。
不过,召唤生命本身的灵魂碎片不容易找,因为未解封的灵魂碎片是全世界各地的精英和BOSS都会爆,而不同国家的玩家实际上相当于不同的阵营,不说地理上的距离,谁没事儿天天跑敌对阵营交易,不怕死么?
此时的希尔芙已经升到了2星,身体也向人类方向进步了一点。
9个灵魂碎片直接培养给希尔芙,希尔芙顿时从2星升到4星。
在升到了4星后,漂浮在空中的希尔芙就被一团青色风元素所包裹,如同一个茧一样。
“叮,检测到你的召唤生命‘风元素希尔芙’达到了星级要求,且灵魂完整度为5%,因此达到了进阶条件。”
灵魂完整度?
秦正微微一愣,这又是什么东西?
进阶需要的时间不长,很快,希尔芙便破茧而出,而新生的4星希尔芙,样貌并没有产生什么改变,只是背后的四只金色羽翼消散,变成了一对由纯粹的风元素构成的翅膀。
元素生命除非是融合,不然无论怎么变强,根本的生命形态是不会改变的。
升到4星后,希尔芙的属性为:
“风元素希尔芙(N级)
等级:13
星级:4星
种族:风元素
好感:90(亲昵)
生命525,能量1110,物攻52,魔攻364,物防110,魔防210。
元素生命4级(被动):作为元素生命,可以使用任何20级以下的风元素种族的灵魂碎片进行培养,或直接融合20级以下的风元素灵魂