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第三章 诡神

“恐惧值我知道,每一次眷族进行祭祀都会贡献一些。神性血肉的话可以从市场上买两斤回来试试。”

这个时代和过去任何一个时代都不相同。

自从主世界在无数造物主的努力下无限升格,存在于地球上的任一生物都带有些微神性。

哪怕一只微不足道的蚂蚁,去到小位面之后也可能开启灵智展开半神的威严甚至建立起横跨一个世界的神系。

所以神性血肉反而是最容易获得的。

有些真正的世家还会专门圈养神性牲畜,把牲畜喂养到真神之后用以日常消耗。

比如王泽身后的世家川蜀王家,每年都会产出大量的真神血肉用来分发给后辈用来温养神性。

王泽现在才开启神域登上神梯,神性占比就已经达到了7%,就得益于过去食用的真神、半神血肉。这些血肉之中包含的神性会富集在他的体内,在神域开辟后逐渐化为己用。

这也是为什么世家大族更容易走出天骄的原因。

普通人不会愿意购买真神血肉长期滋补幼儿身体,这样做的成本足够家里的顶梁柱再增添一套强力的卡牌。

而世家大族根本不在乎成本,他们只在乎自己的家族是否能够绵延长久,后代是否能够横压一代天骄。

钱?

不好意思,在类似王家这种已经有数千年历史的家族眼中,不过是一串数字而已。

“可是恐惧来源是什么?为什么只有1。”

王泽有些不明所以。

字面理解,恐惧来源的含义大概是能够提供恐惧值的眷族?

那么在和其他人的眷族进行战斗的时候,是否能够建立恐惧、收割恐惧值并获得新的恐惧来源呢?

可是这个系统开启的条件是什么?

又该怎么使用?

似乎是能够看穿他的思想,视线范围内出现一串字幕。

【「恐惧值」可以通过自身眷族祭祀、日常战斗、神域战斗进行获取】

【「恐惧来源」可以是任一眷族,神域内单种眷族视作一单位恐惧来源。】

【收集「恐惧值」、「神性血肉」,可以根据「恐惧来源」生成创造「诡神模板」】

【「恐惧来源」的数量和质量限制「恐惧值」、「神性血肉」的数量、质量使用】

【「恐惧值」数额越高、「神性血肉」质量越高、「恐惧来源」品质越高数量越多,则初始诡神等阶越高】

【诡神系统会根据生成的「诡神模板」自主编撰天赋、光环和技能】

【「诡神模板」等阶越高,天赋、光环和技能数量越多,上限越高】

【诡神只可立足于非眷族神国】

不算复杂的一套养成系统。

养成对象是一种被这个系统命名为【诡神】的个体或者种族。

从需要用到神性血肉这一点来推测,【诡神】的个体应该非常强大,甚至可能要远远超出高等种族的范畴。

毕竟从古至今,还没有任何文献记载有谁的眷族能在造物者自身都还未成就真神的时候拥有神性的。

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